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Web3D Learning Framework for 3D Shape Retrieval Based on Hybrid Convolutional Neural Networks
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作者 Wen Zhou Jinyuan Jia +1 位作者 Chengxi Huang Yongqing Cheng 《清华大学学报自然科学版(英文版)》 EI CAS CSCD 2020年第1期93-102,共10页
With the rapid development of Web3 D technologies, sketch-based model retrieval has become an increasingly important challenge, while the application of Virtual Reality and 3 D technologies has made shape retrieval of... With the rapid development of Web3 D technologies, sketch-based model retrieval has become an increasingly important challenge, while the application of Virtual Reality and 3 D technologies has made shape retrieval of furniture over a web browser feasible. In this paper, we propose a learning framework for shape retrieval based on two Siamese VGG-16 Convolutional Neural Networks(CNNs), and a CNN-based hybrid learning algorithm to select the best view for a shape. In this algorithm, the AlexNet and VGG-16 CNN architectures are used to perform classification tasks and to extract features, respectively. In addition, a feature fusion method is used to measure the similarity relation of the output features from the two Siamese networks. The proposed framework can provide new alternatives for furniture retrieval in the Web3 D environment. The primary innovation is in the employment of deep learning methods to solve the challenge of obtaining the best view of 3 D furniture,and to address cross-domain feature learning problems. We conduct an experiment to verify the feasibility of the framework and the results show our approach to be superior in comparison to many mainstream state-of-the-art approaches. 展开更多
关键词 WEB3D sketch-based model RETRIEVAL Convolutional NEURAL Networks(CNNs) best VIEW cross-domain
基于手绘的3D概念模型建模 预览
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作者 邓媛劼 王倩 《电子科技》 2012年第5期 111-114,共4页
以笔画为基础,使用变分隐式曲面方法,构造形式自由的3D模型。文中描述了建模的具体步骤,并讨论了每一步骤中需要注意的问题,设计出了可以进行自由绘制的程序。程序运行结果表明,使用变分隐式曲面绘制的模型具有光滑、封闭的特性,而且可... 以笔画为基础,使用变分隐式曲面方法,构造形式自由的3D模型。文中描述了建模的具体步骤,并讨论了每一步骤中需要注意的问题,设计出了可以进行自由绘制的程序。程序运行结果表明,使用变分隐式曲面绘制的模型具有光滑、封闭的特性,而且可以方便地进行融合和其他后续操作。 展开更多
关键词 变分隐式曲面 手绘 模型构建 形式自由
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基于手绘的三维建模和编辑技术 预览
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作者 冯欣 石民勇 《辽宁工程技术大学学报:自然科学版》 CAS 北大核心 2008年第6期 895-898,共4页
基于手绘的建模和编辑技术结合计算机与纸笔手绘的优点,比较适合三维动画和游戏前期的模型设计,列举了各种典型的手绘建模和编辑技术,这些技术在实现方便快速建模的同时可以对有细节的高分辨率网格进行编辑,对模型表面进行处理的主... 基于手绘的建模和编辑技术结合计算机与纸笔手绘的优点,比较适合三维动画和游戏前期的模型设计,列举了各种典型的手绘建模和编辑技术,这些技术在实现方便快速建模的同时可以对有细节的高分辨率网格进行编辑,对模型表面进行处理的主要问题是在保证方便快速的同时能创建有内部结构的模型或有层次的复杂模型,在快速直观实现形状编辑的同时保证模型的局部细节特征,通过把手绘建模和形状编辑按照建模算法和表面结构进行分类比较,得到各种技术的优缺点及适应场合,同时指出手绘建模和形状编辑在动画创作中的发展方向。 展开更多
关键词 基于手绘 建模和编辑 动画角色设计
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基于草图的三维建模技术综述 预览
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作者 马昊 李淑琴 +1 位作者 丁濛 孟坤 《智能计算机与应用》 2019年第2期168-171,共4页
在计算机图形学中,三维建模技术提供了很多必要的方法用来将现实世界中的物体转化为三维坐标系下的数学表达形式,并通过计算机程序进行渲染,从而实现在虚拟空间模拟真实世界的效果。目前有很多提供三维建模功能的软件,例如CAD、Maya、3D... 在计算机图形学中,三维建模技术提供了很多必要的方法用来将现实世界中的物体转化为三维坐标系下的数学表达形式,并通过计算机程序进行渲染,从而实现在虚拟空间模拟真实世界的效果。目前有很多提供三维建模功能的软件,例如CAD、Maya、3Ds Max等,并且在实际的三维建模中都得到了各个领域的广泛应用。虽然这些三维建模软件已经广泛用于生产环境,但是对于复杂模型的建模时仍然需要比较复杂的交互,耗费时间与人力。为了解决这一问题,基于草图的三维建模技术提供了使用手绘草图作为输入的方式进行几何建模的有效方法。在本文中主要对基于草图的三维建模技术进行概述,并对目前关于该技术的研究与发展趋势进行了介绍。 展开更多
关键词 计算机图形学 三维建模 基于草图的建模技术
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结合显著区域检测和手绘草图的服装图像检索 预览
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作者 吴传彬 刘骊 +2 位作者 付晓东 刘利军 黄青松 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第7期174-181,共8页
针对服装图像检索准确率和效率较低的问题,提出一种服装显著区域检测和手绘草图的服装图像检索方法。首先采用正则化随机漫步算法对输入的服装图像库进行视觉显著区域检测,并结合其边缘轮廓信息,得到服装显著边缘图像;其次,对输入的服... 针对服装图像检索准确率和效率较低的问题,提出一种服装显著区域检测和手绘草图的服装图像检索方法。首先采用正则化随机漫步算法对输入的服装图像库进行视觉显著区域检测,并结合其边缘轮廓信息,得到服装显著边缘图像;其次,对输入的服装草图和服装边缘图像进行特征提取,得到服装草图和服装边缘图像各自的方向梯度直方图(HOG)特征;然后,通过计算服装草图特征和服装边缘特征的相似度,实现特征匹配;最后,按照特征匹配结果在服装图像库中检索与服装草图相似的服装图像,采用基于距离相关系数的重排序算法对其相似度进行排序并输出检索结果。结果表明,该方法提高了服装检索的准确率,具有较好的鲁棒性,检索准确率可达78.5%。 展开更多
关键词 服装检索 手绘草图的图像检索 显著性检测 特征匹配
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一种SVM学习框架下的Web3D轻量级模型检索算法 预览
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作者 周文 贾金原 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第1期92-99,共8页
随着Web3D技术的发展,对于互联网检索三维模型的需求越来越迫切,特别是基于草图的模型检索.本文对基于草图的三维模型检索相关技术进行了研究,提出了三维模型轻量化处理算法、基于支持向量机三维模型最佳视点选择算法.本文首先对模型进... 随着Web3D技术的发展,对于互联网检索三维模型的需求越来越迫切,特别是基于草图的模型检索.本文对基于草图的三维模型检索相关技术进行了研究,提出了三维模型轻量化处理算法、基于支持向量机三维模型最佳视点选择算法.本文首先对模型进行简化处理,投影三维模型为多个视点图像.其次,使用支持向量机在草图数据集上学习规则,并根据规则进行相应的视点图像分类,获得最佳视点图像.再次,对视点图像提取梯度直方图特征并进行K-means聚类和索引,减少特征空间,获得三维模型的特征字典.最后,在开源数据集上进行相关的实验并对结果进行分析,相关结果表明方法具有很强鲁棒性、准确性. 展开更多
关键词 基于草图的三维模型检索 支持向量机 简化 梯度直方图 特征字典
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包含跨域建模和深度融合网络的手绘草图检索 预览
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作者 于邓 刘玉杰 +2 位作者 邢敏敏 李宗民 李华 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第11期3567-3577,共11页
在手绘草图检索(sketch-based image retrieval,简称SBIR)领域,引入一种手绘草图的新型检索模型.手绘草图与自然图片之间存在巨大的差异性,这是因为,与自然图片相比,手绘草图展现出高度抽象的视觉表达,用现有的方法对手绘草图进行特征提... 在手绘草图检索(sketch-based image retrieval,简称SBIR)领域,引入一种手绘草图的新型检索模型.手绘草图与自然图片之间存在巨大的差异性,这是因为,与自然图片相比,手绘草图展现出高度抽象的视觉表达,用现有的方法对手绘草图进行特征提取,其产生的特征描述子对于手绘草图的内容无法进行有效地拟合;对于相同的物体,不同的人群用手绘草图描述方式和表达也存在巨大的差距,这就使得手绘草图-自然图片的匹配更加困难;同时,将手绘草图与自然图片映射到相同视觉域的工作,也是一项具有困难的任务.所以,手绘草图检索技术是公认的比较有挑战性的任务.提出一种将手绘草图与自然图片在多个层次上映射到同一视觉域的策略来解决跨域的问题.同时,引入多层深度融合卷积神经网络(multi-layer deep fusion convolutional neural network)的框架来训练并获得手绘草图和自然彩色图片的多层特征表达.在Flickr15k图像数据库进行检索实验,实验结果显示,多层深度融合卷积网络学习到的特征的检索精度超过了现有的手工特征以及由自然图片或者手绘草图训练出来的卷积神经网络(convolutional neural network,简称CNN)的特征. 展开更多
关键词 手绘草图检索 跨域建模 多层深度融合卷积神经网络 特征融合 深度学习
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结合细粒度特征与深度卷积网络的手绘图检索
8
作者 李宗民 刘秀秀 +1 位作者 刘玉杰 李华 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2019年第6期946-955,共10页
目的传统的手绘图像检索方法主要集中在检索相同类别的图像,忽略了手绘图像的细粒度特征。对此,提出了一种新的结合细粒度特征与深度卷积网络的手绘图像检索方法,既注重通过深度跨域实现整体匹配,也实现细粒度细节匹配。方法首先构建多... 目的传统的手绘图像检索方法主要集中在检索相同类别的图像,忽略了手绘图像的细粒度特征。对此,提出了一种新的结合细粒度特征与深度卷积网络的手绘图像检索方法,既注重通过深度跨域实现整体匹配,也实现细粒度细节匹配。方法首先构建多通道混合卷积神经网络,对手绘图像和自然图像分别进行不同的处理;其次通过在网络中加入注意力模型来获取细粒度特征;最后将粗细特征融合,进行相似性度量,得到检索结果。结果在不同的数据库上进行实验,与传统的尺度不变特征(SIFT)、方向梯度直方图(HOG)和深度手绘模型Deep Sa N(sketch-a-net)、Deep 3DS(sketch)、Deep TSN(triplet sketch net)等5种基准方法进行比较,选取了Top-1和Top-10,在鞋子数据集上,本文方法 Top-1正确率提升了12%,在椅子数据集上,本文方法 Top-1正确率提升了11%,Top-10提升了3%,与传统的手绘检索方法相比,本文方法得到了更高的准确率。在实验中,本文方法通过手绘图像能在第1幅检索出绝大多数的目标图像,达到了实例级别手绘检索的目的。结论提出了一种新的手绘图像检索方法,为手绘图像和自然图像的跨域检索提供了一种新思路,进行实例级别的手绘检索,与原有的方法相比,检索精度得到明显提升,证明了本文方法的可行性。 展开更多
关键词 手绘图像检索 卷积神经网络 注意力模型 细粒度特征 特征融合
Local features and manifold ranking coupled method for sketch-based 3D model retrieval
9
作者 Xiaohui TAN Yachun FAN Ruiliang GUO 《中国计算机科学前沿:英文版》 SCIE EI CSCD 2018年第5期1000-1012,共13页
关键词 检索引擎 评价方法 3D 模型 歧管 特征 BEZIER 应用程序
基于简单手绘的树木快速建模 被引量:1
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作者 马玲 李书杰 刘晓平 《系统仿真学报》 CSCD 北大核心 2017年第8期1667-1676,共10页
针对树木建模过程繁琐、专业知识要求高等问题,提出一种面向非专业用户的树木建模方法,将简单手绘与枝叶库结合,实现让普通用户快速创造树木模型的目的,对用户的手绘草图预处理,消除笔画噪声点和错误点并完成笔画识别,对主干和分... 针对树木建模过程繁琐、专业知识要求高等问题,提出一种面向非专业用户的树木建模方法,将简单手绘与枝叶库结合,实现让普通用户快速创造树木模型的目的,对用户的手绘草图预处理,消除笔画噪声点和错误点并完成笔画识别,对主干和分支进行三维重建,再依据二维轮廓构建三维子轮廓,以此为约束,从枝叶库中提取合适的枝叶模型插入到分支插入点上,从而完成整个建模过程。实验表明,该方法能让非专业用户在几十秒内建模出完整的树木模型。 展开更多
关键词 树木建模 简单手绘 枝叶库 手绘建模 快速建模
VideoMap: An interactive and scalable visualization for exploring video content
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作者 Cui-Xia Ma Yang Guo Hong-An Wang 《计算可视媒体(英文版)》 2016年第3期291-304,共14页
Large-scale dynamic relational data visualization has attracted considerable research attention recently. We introduce dynamic data visualization into the multimedia domain, and present an interactive and scalable sys... Large-scale dynamic relational data visualization has attracted considerable research attention recently. We introduce dynamic data visualization into the multimedia domain, and present an interactive and scalable system, Video Map, for exploring large-scale video content. A long video or movie has much content; the associations between the content are complicated. Video Map uses new visual representations to extract meaningful information from video content. Map-based visualization naturally and easily summarizes and reveals important features and events in video. Multi-scale descriptions are used to describe the layout and distribution of temporal information, spatial information, and associations between video content. Firstly, semantic associations are used in which map elements correspond to video contents. Secondly, video contents are visualized hierarchically from a large scale to a fine-detailed scale. Video Map uses a small set of sketch gestures to invoke analysis, and automatically completes charts by synthesizing visual representations from the map and binding them to the underlying data. Furthermore,Video Map allows users to use gestures to move and resize the view, as when using a map, facilitating interactive exploration. Our experimental evaluation of Video Map demonstrates how the system can assist in exploring video content as well as significantly reducing browsing time when trying to understand and find events of interest. 展开更多
关键词 map METAPHOR VIDEO content VISUALIZATION sketch-based interaction association analysis
A survey of sketch based modeling systems
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作者 Chao DING Ligang LIU 《中国计算机科学前沿:英文版》 SCIE EI CSCD 2016年第6期985-999,共15页
关键词 建模系统 草图 计算机图形学 三维打印 3D模型 3D技术 虚拟现实 建模平台
基于多尺度HOG的草图检索 预览
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作者 李思思 陈曦 肖建 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2016年第3期520-527,共8页
草图检索是图像处理领域中的重要研究内容。提出了一种将高斯金字塔和局部HOG特征融合的特征提取改进方法,并将其用于草图检索。采用高斯金字塔将图像分解到多尺度空间,在所有尺度上进行兴趣点提取,获得基于兴趣点的多尺度HOG特征。利... 草图检索是图像处理领域中的重要研究内容。提出了一种将高斯金字塔和局部HOG特征融合的特征提取改进方法,并将其用于草图检索。采用高斯金字塔将图像分解到多尺度空间,在所有尺度上进行兴趣点提取,获得基于兴趣点的多尺度HOG特征。利用图像的多尺度HOG特征集生成视觉词典,最终形成与视觉词典相关的特征描述向量,通过相似度匹配实现草图检索。将该算法与单一尺度下的HOG算法及其他几种算法比较,实验结果表明了其可行性和有效性。 展开更多
关键词 草图检索 高斯金字塔 多尺度HOG 形状特征
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轻量级三维模型素材库及其关键技术的研究
14
作者 周文 贾金原 +1 位作者 温来祥 赵龙 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第10期2514-2524,共11页
随着计算机图形学的发展,基于互联网的3D模型的需求也日益增长,相关的D模型库平台及服务应运而生。提出了基于云平台的轻量级三维模型素材库原型系统以及其中相关的云平台构架和系统的总体构架,介绍了系统的实现过程和其中的关键技术和... 随着计算机图形学的发展,基于互联网的3D模型的需求也日益增长,相关的D模型库平台及服务应运而生。提出了基于云平台的轻量级三维模型素材库原型系统以及其中相关的云平台构架和系统的总体构架,介绍了系统的实现过程和其中的关键技术和算法,包括轻量级JSON(Java Script Object Notation)转换算法、动态事务管理机制、基于adapter的动态模型加载机制、轻量级渐进式网格方法、基于内容感知的hash方法的草图搜索等算法。通过实验表明系统达到设计的要求。 展开更多
关键词 云计算 轻量级三维模型素材库 轻量级渐进式网格 草图搜索
Symm Sketch: Creating symmetric 3D free-form shapes from 2D sketches
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作者 Yongwei Miao Feixia Hu +2 位作者 Xudong Zhang Jiazhou Chen Renato Pajarola 《计算可视媒体(英文版)》 2015年第1期3-16,共14页
This paper presents Symm Sketch—a system for creating symmetric 3D free-form shapes from 2D sketches. The reconstruction task usually separates a 3D symmetric shape into two types of shape components, that is, the se... This paper presents Symm Sketch—a system for creating symmetric 3D free-form shapes from 2D sketches. The reconstruction task usually separates a 3D symmetric shape into two types of shape components, that is, the self-symmetric shape component and the mutual-symmetric shape components. Each type can be created in an intuitive manner. Using a uniform symmetry plane, the user first draws 2D sketch lines for each shape component on a sketching plane. The z-depth information of the hand-drawn input sketches can be calculated using their property of mirror symmetry to generate 3D construction curves. In order to provide more freedom for controlling the local geometric features of the reconstructed free-form shapes(e.g., non-circular crosssections), our modeling system creates each shape component from four construction curves. Using one pair of symmetric curves and one pair of general curves, an improved cross-sectional surface blending scheme is applied to generate a parametric surface for each component. The final symmetric free-form shape is progressively created, and is represented by 3D triangular mesh. Experimental results illustrate that our system can generate complex symmetric free-form shapes effectively and conveniently. 展开更多
草绘3维人体建模的模板形变方法 被引量:1
16
作者 李毅 刘兴川 孙亭 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2015年第6期828-835,共8页
目的 采用草绘交互方式直接构造3维人体模型是当前人体建模研究的重要课题之一.提出一种草绘3维人体建模的模板形变方法.方法 针对输入的草图,首先,采用关节点定位方法获取草图中的人体关节点,根据人体结构学约束识别人体骨架结构,通过... 目的 采用草绘交互方式直接构造3维人体模型是当前人体建模研究的重要课题之一.提出一种草绘3维人体建模的模板形变方法.方法 针对输入的草图,首先,采用关节点定位方法获取草图中的人体关节点,根据人体结构学约束识别人体骨架结构,通过解析人体轮廓草图获取人体草图特征;其次,通过骨架模板和外观轮廓模板形变,将草图特征映射到3维人体模型,实现3维人体建模.结果 草图解析方法能有效提取草图特征,通过模板形变方法生成3维人体模型,并在模型上保持草图特征;能适应不同用户的绘制习惯,且生成的3维人体模型可用于人体动画设计.结论 提出一种草绘3维人体建模的模板形变方法,支持用户采用草绘方式进行3维人体模型设计,方法具有良好的用户适应性,对3维动画创作具有重要意义. 展开更多
关键词 手绘草图 草绘建模 人体建模 人体动画
3D树木建模技术研究进展 被引量:20
17
作者 谭云兰 贾金原 +1 位作者 张晨 李光耀 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2013年第11期1520-1528,共9页
3D树木建模一直都是计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领域最具有挑战性的研究方向之一,国外学者在该领域做了大量研究工作,但3D树木建模综述性文章的缺乏成为其发展的制约因素.侧重从计算机视觉的角度,将当前国内外经典的3D树木建... 3D树木建模一直都是计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领域最具有挑战性的研究方向之一,国外学者在该领域做了大量研究工作,但3D树木建模综述性文章的缺乏成为其发展的制约因素.侧重从计算机视觉的角度,将当前国内外经典的3D树木建模方法分为基于图像,基于规则和基于草图等3类,并跟踪了最新的3D树木建模技术进展,对他们的成果进行了深入剖析,重点阐述3D树木建模关键技术.最后,分析和比较了几种主要的3D树木建模技术,提出轻量化3D树木建模技术是今后虚拟场景中的交互应用的发展趋势.此外,根据当前研究的难点提出了基于单张图像的轻量化混合建模的研究思路. 展开更多
关键词 3D树木建模 基于图像建模 基于规则建模 基于草图建模 轻量化建模 树木骨架
基于草绘的服装衣片设计 预览 被引量:4
18
作者 方贵盛 《纺织学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期133-139,共7页
草图设计一直是服装设计师的主要表达方式,寥寥几笔便可将清新飘逸的服装跃然纸上,方便设计师捕捉稍纵即逝的设计灵感。将传统的草绘设计与计算机辅助技术结合起来,采用笔式交互方式得到二维服装衣片的轮廓线,然后对草绘衣片轮廓线进行... 草图设计一直是服装设计师的主要表达方式,寥寥几笔便可将清新飘逸的服装跃然纸上,方便设计师捕捉稍纵即逝的设计灵感。将传统的草绘设计与计算机辅助技术结合起来,采用笔式交互方式得到二维服装衣片的轮廓线,然后对草绘衣片轮廓线进行自动分段识别与处理,获得衣片轮廓的点、边和衣片结构信息。在此基础上采用插值方法生成衣片轮廓上和轮廓内的点,并采用改进的Delaunay三角化方法对服装衣片进行三角剖分,最后通过纹理映射方法添加布料纹理,以增进服装衣片的真实感效果。研究结果表明,所提出的算法简单高效,能够提高服装衣片表达的效率,并且为进一步的衣片虚拟缝合和穿着展示奠定了基础。 展开更多
关键词 虚拟服装设计 服装衣片 草绘设计 网格剖分 衣片贴图
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两类频繁项算法在网络流上的适用性评估 预览
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作者 周骏 陈鸣 张佳明 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第16期 24-26,35,共4页
通过建立基于分组俘获文件产生网络流的模拟环境,对计数型算法和略图算法两类经典的频繁项挖掘算法的适用性进行验证,检验采用界标窗口查询模式的效果。实验结果表明,算法查全率不低于98%,与查准率和查询精度的相关性弱,与数据项的规模... 通过建立基于分组俘获文件产生网络流的模拟环境,对计数型算法和略图算法两类经典的频繁项挖掘算法的适用性进行验证,检验采用界标窗口查询模式的效果。实验结果表明,算法查全率不低于98%,与查准率和查询精度的相关性弱,与数据项的规模及数据流中频繁项分布的相关性强。略图类算法对频率的估算误差比较稳定,计数型算法则偏大。计数型算法的执行效率明显优于略图类算法。 展开更多
关键词 数据流 频繁项 基于计数的算法 基于略图的算法 网络流 适用性
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Sketch based garment modeling on an arbitrary view of a 3D virtual human model
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作者 Yu-lei GENG Jin WANG +2 位作者 Guo-dong LU Zheng LIU Gang CHEN 《浙江大学学报:C卷英文版》 SCIE EI 2011年第3期195-203,共9页
This paper presents a new approach for modeling a virtual garment intuitively and simply by sketching garment style lines.The user sketches directly onto the surface of 3D virtual human from arbitrary viewing directio... This paper presents a new approach for modeling a virtual garment intuitively and simply by sketching garment style lines.The user sketches directly onto the surface of 3D virtual human from arbitrary viewing directions,and the 3D garment suited to the virtual human can be created automatically.First,a distance field based allocation algorithm is proposed to find the 3D point which has the shortest given distance to the virtual human along the view direction.Then,the 3D style lines are generated by transforming from the 2D strokes on the human model and all the garment pieces are recognized from the 3D style lines.Finally,the 3D garment model is constructed by using the angle and offset based interpolation and Delaunay triangulation.In addition,we propose a body feature based template reusing method to fit the 3D garment to different virtual human models.The method can be adapted to designer habits and improve the usefulness of garment design.Examples show that the method is useful and efficient. 展开更多
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