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国外动漫类旅游纪念品的开发及其启示 认领
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作者 陈鹏 《辽东学院学报:社会科学版》 2020年第3期27-31,共5页
动漫类旅游纪念品是旅游纪念品中的重要类型之一。在国外,日本、美国、英国等发达国家大力发展动漫类旅游纪念品,有较为成熟的开发理念和经验。在我国,北京故宫博物院近年来研发的动漫文化创意纪念品具有一定的特色,但仍然有进一步提升... 动漫类旅游纪念品是旅游纪念品中的重要类型之一。在国外,日本、美国、英国等发达国家大力发展动漫类旅游纪念品,有较为成熟的开发理念和经验。在我国,北京故宫博物院近年来研发的动漫文化创意纪念品具有一定的特色,但仍然有进一步提升的空间。因此,借鉴国外成熟经验,利用动漫手法挖掘和创作属于旅游景点的动漫IP和作品,将创意动漫思维、新兴动漫技术有效地与纪念品的设计进行融合,是深度开发我国动漫旅游纪念品的关键。 展开更多
关键词 旅游纪念品 动漫 动漫思维
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新海诚动漫的“青春”情结 认领
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作者 吴新兰 《戏剧之家》 2020年第15期8-10,共3页
新海诚动漫是多媒体时代的青春影像文学,其内容多是描绘少男少女的青春情感,表现了强烈的"青春"情结,即"青春"是"欲语还休"的,如樱花雨一般的浪漫;"青春"是"欲罢不能"的,如梦中辗转... 新海诚动漫是多媒体时代的青春影像文学,其内容多是描绘少男少女的青春情感,表现了强烈的"青春"情结,即"青春"是"欲语还休"的,如樱花雨一般的浪漫;"青春"是"欲罢不能"的,如梦中辗转难眠的思念;"青春"是"踽踽独行"的,总萦绕着让人无法碰触的孤独感。新海诚用不一样的光影带给观众感动、震撼,用"青春"情结带给观众共鸣、共情的"青春"体验。 展开更多
关键词 新海诚 动漫 “青春”情结
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西安同人会展发展现状与前景分析 认领
3
作者 李珂磊 《黄河.黄土.黄种人》 2020年第14期18-19,22,共3页
同人会展(以下简称同人展)是属于动漫会展下的一种特殊会展。近年来,同人展在我国发展迅猛,上海、广州、成都等地会展人流量突破20万人次,吸引了全国各地的动漫爱好者和相关企业参展。西安作为丝绸之路起点城市、“一带一路”核心区,文... 同人会展(以下简称同人展)是属于动漫会展下的一种特殊会展。近年来,同人展在我国发展迅猛,上海、广州、成都等地会展人流量突破20万人次,吸引了全国各地的动漫爱好者和相关企业参展。西安作为丝绸之路起点城市、“一带一路”核心区,文化气息浓厚,动漫爱好者众多,同人展的发展条件充足,前景广阔。 展开更多
关键词 会展 丝绸之路 前景广阔 现状与前景分析 人流量 动漫 文化气息 西安
浅谈戏曲艺术与动漫的互动融合 认领
4
作者 石鹏飞 霍佳斌 《新闻研究导刊》 2020年第5期43-44,共2页
中国戏曲历史悠久,种类繁多,内容丰富,是一门融合了音乐、舞蹈、武术等多种元素的综合艺术形式,是我国传统文化的重要代表之一和重要的组成部分。中国的戏曲艺术曾经辉煌过,但随着现代化进程的不断加快和在全球多元文化的不断冲击下,其... 中国戏曲历史悠久,种类繁多,内容丰富,是一门融合了音乐、舞蹈、武术等多种元素的综合艺术形式,是我国传统文化的重要代表之一和重要的组成部分。中国的戏曲艺术曾经辉煌过,但随着现代化进程的不断加快和在全球多元文化的不断冲击下,其传播和传承日渐式微。当前动漫在全球文化中占有重要地位,在我国的文化产业中也得到了蓬勃的发展。使戏曲与动漫互动融合,既能推动戏曲艺术在当前语境下的发展与传承,也能给我国的动漫产业提供厚重的历史底蕴和丰富多元的创作元素。本文通过对以河北梆子为代表的地方戏曲艺术与动漫的互动融合进行分析研究,探讨两种艺术形式在融合的过程中产生的意义,为地方戏曲艺术的传承与发展提供参考。 展开更多
关键词 戏曲艺术 动漫 河北梆子 互动融合
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结合动漫打造川内藏羌走廊旅游纪念品的SWOT模型分析 认领
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作者 张钰粮 李星星 《四川戏剧》 北大核心 2020年第4期153-156,160共5页
本文通过对四川省境内藏羌走廊现有旅游纪念品的考察研究,探讨了当地旅游纪念品在创新、开发、经营等方面的不足,并就此提出结合动漫创作来发展区域特色民族旅游纪念品的思路,通过SWOT模型预测了该项目发展的可行性,力求为地方特色民族... 本文通过对四川省境内藏羌走廊现有旅游纪念品的考察研究,探讨了当地旅游纪念品在创新、开发、经营等方面的不足,并就此提出结合动漫创作来发展区域特色民族旅游纪念品的思路,通过SWOT模型预测了该项目发展的可行性,力求为地方特色民族旅游纪念品的创作开辟更多途径,尝试以学科交叉和产业融合的方式来为旅游经济注入更多的创新活力。 展开更多
关键词 动漫 藏羌走廊 旅游纪念品
浅谈CG技术与传统戏剧艺术的融合 认领
6
作者 霍佳斌 石鹏飞 《科学技术创新》 2020年第11期62-63,共2页
将当代以计算机应用为支撑的CG技术(即数字视觉设计技术)运用到以河北梆子为代表的传统戏剧传播中或通过CG技术与传统戏剧艺术相融合的方式创作新形式的动漫、短视频、微电影等作品,将对传统戏剧艺术在当代的传承发展起到显著的推动作... 将当代以计算机应用为支撑的CG技术(即数字视觉设计技术)运用到以河北梆子为代表的传统戏剧传播中或通过CG技术与传统戏剧艺术相融合的方式创作新形式的动漫、短视频、微电影等作品,将对传统戏剧艺术在当代的传承发展起到显著的推动作用。本文通过对以河北梆子为代表的传统戏剧艺术与CG技术融合进行分析研究,总结探讨了CG技术与传统戏剧融合的意义和注意事项,为CG技术与传统戏剧的进一步融合和传统戏剧在当代更好的传承与发展提供了理论上的参考。 展开更多
关键词 CG技术 动漫 传统戏剧 河北梆子
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疫情后 “动漫之都”路在何方? 认领
7
作者 王翮(摄影) 《商业周刊(中文版)》 2020年第7期50-53,共4页
这应是新冠疫情发生至今最令张威开心的事了。4月29日,他兴奋地发了条朋友圈:“《隐世华族》动漫上线一个小时就冲到了第三名,互动阅读coming soon。”80后张威是小明太极光谷分公司负责人,该公司拥有8大漫画平台矩阵,属于国内三大漫画... 这应是新冠疫情发生至今最令张威开心的事了。4月29日,他兴奋地发了条朋友圈:“《隐世华族》动漫上线一个小时就冲到了第三名,互动阅读coming soon。”80后张威是小明太极光谷分公司负责人,该公司拥有8大漫画平台矩阵,属于国内三大漫画平台之一,仅次于快看漫画、腾讯动漫,主要读者是10~16岁的青少年。 展开更多
关键词 互动阅读 朋友圈 动漫 漫画 青少年 80后
电力系统智慧档案馆建设设计与研发 认领
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作者 余尔坚 《福建电脑》 2020年第2期84-86,共3页
本文以实现电力系统智慧档案馆建设的诉求为出发点,分析综合大数据、3D、动漫等多项技术的智慧档案馆建设可行性,提出"资源多元、全面感知、综合处置、海量存储、泛在应用"于一体的智慧型档案管理支撑平台建设思路,并对系统... 本文以实现电力系统智慧档案馆建设的诉求为出发点,分析综合大数据、3D、动漫等多项技术的智慧档案馆建设可行性,提出"资源多元、全面感知、综合处置、海量存储、泛在应用"于一体的智慧型档案管理支撑平台建设思路,并对系统技术架构和数据架构进行设计后研发。 展开更多
关键词 档案馆 3D 动漫 RFID大数据 VR库房
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动漫IP设计进入旅游景区标识系统的可行性分析 认领
9
作者 姚瑶 《北京印刷学院学报》 2020年第2期74-76,83共4页
景区标识系统是旅游者进入景区游玩的向导,长久以来,由于受传统观念以及固态化思维的影响,往往注重于地理位置的展现,而缺乏设计性与艺术性的展现,容易让游客感到枯燥乏味。把动漫IP形象设计融入景区标识系统,可增加景区游玩的趣味性,... 景区标识系统是旅游者进入景区游玩的向导,长久以来,由于受传统观念以及固态化思维的影响,往往注重于地理位置的展现,而缺乏设计性与艺术性的展现,容易让游客感到枯燥乏味。把动漫IP形象设计融入景区标识系统,可增加景区游玩的趣味性,同时也方便了将其做成文创产品让旅游者带回家。本文以铜陵市龙潭肖村为例,从创作手法和开发可行性方式入手,探索了动漫IP的表现特征与进入景区的方式,将龙潭肖村的文化特色通过景区标识系统这一个载体得到了更好地宣传。 展开更多
关键词 动漫 旅游 标识系统
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动漫舞台剧研究综述 认领
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作者 王煜塨 《戏剧之家》 2020年第10期19-19,21共2页
动漫舞台剧,是近代衍生出的新兴戏剧表现形式,从字面意义上来说,动漫舞台剧是指以动画、漫画、网络游戏、网络小说等作品为原型,进行改编与再创作后形成的人为艺术的表演。2008年开始运作的“文化部原创动漫扶持计划”中,将动漫演出这... 动漫舞台剧,是近代衍生出的新兴戏剧表现形式,从字面意义上来说,动漫舞台剧是指以动画、漫画、网络游戏、网络小说等作品为原型,进行改编与再创作后形成的人为艺术的表演。2008年开始运作的“文化部原创动漫扶持计划”中,将动漫演出这一名词定义为:运用动漫思维、技术、手段演绎演出作品或情节的表演艺术形式。动漫舞台剧对于丰富青少年精神文化活动,促进儿童剧、青春剧向动漫化、多媒体方向演化,对构成完整的动漫产业链有着重要的意义。 展开更多
关键词 动漫 次文化 研究综述
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河源花朝戏动漫设计创作实践--以花朝戏《卖杂货》动漫短片前期美术设计为例 认领
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作者 刘红琴 《当代戏剧》 2020年第3期45-48,共4页
本文以花朝戏《卖杂货》动漫短片前期美术设计为例,从河源花朝戏的现状与政策导向、花朝戏动漫剧情的选择、花朝戏动漫角色的设定、河源花朝戏动漫角色设计创作的实践、前期美术设计是花朝戏动漫设计创作实践的前提、花朝戏动漫设计创... 本文以花朝戏《卖杂货》动漫短片前期美术设计为例,从河源花朝戏的现状与政策导向、花朝戏动漫剧情的选择、花朝戏动漫角色的设定、河源花朝戏动漫角色设计创作的实践、前期美术设计是花朝戏动漫设计创作实践的前提、花朝戏动漫设计创作实践的文化价值与意义六个方面进行阐述河源花朝戏动漫设计创作实践。 展开更多
关键词 花朝戏 动漫 创作 卖杂货 实践
动漫与剪纸——符号化思维下的创新能力培养 认领
12
作者 陈玲 《中国民族博览》 2020年第5期194-195,共2页
符号化思维以高度概括反映客观事物的本质,是社会约定俗成赋予符号于意义的过程。随着人类的不断进化,符号体系维度不断扩展,符号语言的信息量不断扩大。对于同样具备较强符号特征的千年剪纸与百年动漫,相互存在怎样的关联?本文结合剪... 符号化思维以高度概括反映客观事物的本质,是社会约定俗成赋予符号于意义的过程。随着人类的不断进化,符号体系维度不断扩展,符号语言的信息量不断扩大。对于同样具备较强符号特征的千年剪纸与百年动漫,相互存在怎样的关联?本文结合剪纸融入传统文化元素的思维训练,进行形态的解构、重构、组合训练,色彩的相互关系理解,在动漫符号体系中与剪纸共通的故事性、造型、动态流、构图、层合成等具体环节中,提出创新能力训练实施方案。 展开更多
关键词 符号化 创新 动漫 剪纸
“戏曲进校园”背景下地方戏曲动漫化创作与推广探究 认领
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作者 高清雪 《山东艺术》 2020年第1期90-95,共6页
2017年,中央四部委联合发布《关于戏曲进校园的实施意见》文件。文件的出台无论是对戏曲传承,还是弘扬民族优秀文化、增强文化自信均具有重要意义。新媒体的发展与大众审美的转移促使传统戏曲的发展与传播受限,尤其对于一些地方小戏,正... 2017年,中央四部委联合发布《关于戏曲进校园的实施意见》文件。文件的出台无论是对戏曲传承,还是弘扬民族优秀文化、增强文化自信均具有重要意义。新媒体的发展与大众审美的转移促使传统戏曲的发展与传播受限,尤其对于一些地方小戏,正面临消亡的境地。新时期地方戏曲的数字化创作与保护工作势在必行。通过政府及相关部门的扶持、校企合作、高校联合、校园教学、复合型教师人才培养五方面着手,能够使地方戏曲动漫化得到最大程度推广,这对地方戏曲的发展与传承具有深远影响。 展开更多
关键词 动漫 戏曲动画 地方戏曲 新媒体
动漫设计师 认领
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作者 何夕 小姜 K 《大学:高考金刊》 2020年第3期140-143,共4页
是造梦者也是追梦人《海贼王》《火影忍者》《死神》《奥特曼》……不管你出生于哪个年代,一定有至少一部动漫伴随你长大。那些热血或梦幻的画面,为无数人编织出一个又一个奇妙的梦。直到多年以后,仍然能回忆起动漫王国里那个绿意盎然... 是造梦者也是追梦人《海贼王》《火影忍者》《死神》《奥特曼》……不管你出生于哪个年代,一定有至少一部动漫伴随你长大。那些热血或梦幻的画面,为无数人编织出一个又一个奇妙的梦。直到多年以后,仍然能回忆起动漫王国里那个绿意盎然、充满希望与梦想的夏天。 展开更多
关键词 奥特曼 追梦人 动漫 梦幻 设计师
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浅析我国国产动漫的崛起 认领
15
作者 张庆余 《艺术科技》 2020年第3期60-61,共2页
近几年,我国涌现了一批优秀的国产动漫,国产动漫强势崛起。本文主要探讨我国国产动漫崛起的原因、我国国产动漫发展的现状和我国国产动漫存在的问题以及解决途径,为今后我国动漫产业的发展提供可参考的建议。
关键词 国产 动漫 崛起
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二次元文化领域的网络舆情治理方式——以《那年那兔那些事儿》为例 认领
16
作者 王萌 《科技传播》 2020年第2期141-143,共3页
互联网时代的文化传播打破了国界区别,给政府的社会管理带来了风险和挑战。随着二次元文化的传播渗透,我国出现了一些负面舆情事件,受到了社会大众的一致批评。在二次元文化领域出现各种负面问题的同时,我国国产动漫《那年那兔那些事儿... 互联网时代的文化传播打破了国界区别,给政府的社会管理带来了风险和挑战。随着二次元文化的传播渗透,我国出现了一些负面舆情事件,受到了社会大众的一致批评。在二次元文化领域出现各种负面问题的同时,我国国产动漫《那年那兔那些事儿》却横空出世占领了B站等青年群体喜爱的视听平台,带动了网民的爱国情怀。文章从网络舆情治理的角度出发,思考二次元文化领域舆情治理的可行性,并通过《那年那兔那些事儿》研究总结借助动漫等二次元作品进行网络舆情治理的方法和要点,为我国意识形态工作的具体开展提供参考。 展开更多
关键词 二次元文化 动漫 网络舆情
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你是“三无少年”吗 认领
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《读友》 2020年第5期106-108,共3页
三无少年,是动漫里对一种人物的形容,比喻那些没有表情,没有言语,没有思想的少年。这样的少年其实不仅仅存在于虚拟的动漫世界,在现实生活中也有很多。
关键词 现实生活 动漫 三无 少年
动漫中最有魅力的小学生角色(一) 认领
18
《快乐语文》 2020年第13期32-33,共2页
日本是重要的动漫生产国,每年都有各种关于动漫的调查。2019年,日本一家网站推出了“动漫中最有魅力的小学生角色”调查,排出了前二十名。下面,我们就一起来看看这份排行榜。看看你都认识吗?有没有不同的意见呢?
关键词 小学生 动漫 角色 排行榜 魅力 日本 调查
黎族民间故事中的超级英雄角色动漫化塑造探究之一 认领
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作者 黄超 《声屏世界》 2020年第3期57-58,共2页
围绕黎族民间故事中具有代表性的英雄角色动漫化塑造对海南黎族民间文化故事进行创作延伸,特定角色的超级英雄化的"超级感"表达,需要考虑到东西方不同的文化差异因素,本类主题不止对应时下中国及海南地区大力发展文化创意产... 围绕黎族民间故事中具有代表性的英雄角色动漫化塑造对海南黎族民间文化故事进行创作延伸,特定角色的超级英雄化的"超级感"表达,需要考虑到东西方不同的文化差异因素,本类主题不止对应时下中国及海南地区大力发展文化创意产业的意图,同时也是适应中国社会动漫二次元文化转型及快速发展进行的必要的探索。 展开更多
关键词 黎族 动漫 超级英雄
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我国图书馆动漫服务平台建设实践研究 认领
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作者 赵爱杰 吴纯 《兰台内外》 2020年第5期75-76,共2页
图书馆是动漫文化传播的重要渠道。本文对东莞漫画图书馆、南京动漫图书馆等8家动漫服务平台发展概况、资源建设、空间营造、动漫服务进行调研分析,呈现我国图书馆动漫服务平台整体建设生态,并提出发展建议。
关键词 图书馆 动漫 空间 服务
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