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动画软件专业人才教育培养四维模式构建 预览
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作者 毕露予 《高教学刊》 2019年第16期169-171,共3页
网络时代在为动画软件专业学生提供大量就业机会的同时,也对动画软件专业学生提出了新的要求,增加了动画软件专业人才培养的压力。依据当下社会需求以及市场导向,相关高校在进行动画软件人才培养的过程中,需要对人才培养模式进行重新的... 网络时代在为动画软件专业学生提供大量就业机会的同时,也对动画软件专业学生提出了新的要求,增加了动画软件专业人才培养的压力。依据当下社会需求以及市场导向,相关高校在进行动画软件人才培养的过程中,需要对人才培养模式进行重新的审视,通过多维的思考找到人才培养的全新路径,强化相关高校动画软件专业人才培养模式的应用价值,切实将动画软件专业人才教育培养四维模式构建起来。 展开更多
关键词 动画软件 人才 培养 四维模式
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翻转课堂模式在动画软件课程中的教学改革研究 预览
2
作者 刘春阳 《美术教育研究》 2019年第6期102-103,共2页
翻转课堂是颠覆传统教学顺序、重构教学内容的新型教学模式。教师需要探索和分析动画软件教学中的问题及其产生原因,通过结合翻转课堂教学模式的特点和优势,把动画软件课程进行“时间”顺序的调整;同时,尝试把被动接收软件操作的课堂,... 翻转课堂是颠覆传统教学顺序、重构教学内容的新型教学模式。教师需要探索和分析动画软件教学中的问题及其产生原因,通过结合翻转课堂教学模式的特点和优势,把动画软件课程进行“时间”顺序的调整;同时,尝试把被动接收软件操作的课堂,改善成学生主动学习和具有良好团队协作能力的交流环境,最终达到提高动画软件课程教学效果的目的。 展开更多
关键词 翻转课堂 动画软件 教学改革
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“可视化”思维过程,助推策略学习——“解决问题的策略(一一列举)”教学实践与思考
3
作者 张剑峰 《小学数学教育》 2018年第12X期71-72,共2页
'解决问题的策略(一一列举)'是苏教版教材五年级上册的教学内容。本节课的教学目标是:利用现实的问题情境引发列举活动,引导学生会在表格里有序地一一列举,初步体会列举策略;积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,提高分... '解决问题的策略(一一列举)'是苏教版教材五年级上册的教学内容。本节课的教学目标是:利用现实的问题情境引发列举活动,引导学生会在表格里有序地一一列举,初步体会列举策略;积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,提高分析问题的条理性和严密性。教学的难点在于理解问题,能根据不同实际问题的特点,通过合乎逻辑的思考,有序列举出符合要求的各种情况。 展开更多
关键词 长方形 动画软件 思维过程 数字化教学手段 可视化
一学就会的微课制作工具——万彩动画大师 预览 被引量:2
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作者 马奕春 王珏 《中国信息技术教育》 2017年第8期46-49,共4页
在本专栏前几期的内容中,我们曾经介绍过利用PPT、手机拍摄、Camtasia视频编辑软件等制作微课的方法,但是它们都难以创建出如下二维码所示的虚拟场景动画。这类虚拟场景的动画视频被称为MotionGraphics(动态图形动画),简称MG,需... 在本专栏前几期的内容中,我们曾经介绍过利用PPT、手机拍摄、Camtasia视频编辑软件等制作微课的方法,但是它们都难以创建出如下二维码所示的虚拟场景动画。这类虚拟场景的动画视频被称为MotionGraphics(动态图形动画),简称MG,需要专用的MG动画软件进行制作。 展开更多
关键词 图形动画 制作工具 CAMTASIA 视频编辑软件 虚拟场景 手机拍摄 动画软件 PPT
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荷兰鹿特丹拱形大市场 预览
5
作者 马琴 《建筑技艺》 2017年第4期78-85,共8页
鹿特丹有了一个新的标志——鹿特丹市场,位于Binnenrotte历史街区,毗邻Blaak火车站和鹿特丹最大的每周一次的露天新鲜食品和五金市场,也是荷兰第一个有顶盖的市场。该市场一层有80多个摊位,由拱形住宅体量笼罩。夸张的拱形形状和丰富多... 鹿特丹有了一个新的标志——鹿特丹市场,位于Binnenrotte历史街区,毗邻Blaak火车站和鹿特丹最大的每周一次的露天新鲜食品和五金市场,也是荷兰第一个有顶盖的市场。该市场一层有80多个摊位,由拱形住宅体量笼罩。夸张的拱形形状和丰富多彩的室内将市场变成一个独特的景象。其独特性不仅在于形状和规模,还在于其不同功能的组合方式——用公寓建筑覆盖由食品商店、餐馆、 展开更多
关键词 体量 建筑设计事务所 建筑传统 城市经济 动画软件 艺术作品 直接连通 整体分布 天然石材 西斯廷教堂
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运用电脑动画软件 优化初中数学几何体教学 预览 被引量:1
6
作者 陈冬华 《中学数学(初中版)下半月》 2017年第8期67-68,共2页
多媒体等电教手段在初中数学教学课堂上的运用,极大地激发了学生的学习兴趣,吸引了学生的课堂注意力.就多媒体教学而言,最鲜明的教学特点就是视听效果明显,可以从视觉和听觉双方面促进学生进行思考,拓展学生的数学思维意识.尤其是初中... 多媒体等电教手段在初中数学教学课堂上的运用,极大地激发了学生的学习兴趣,吸引了学生的课堂注意力.就多媒体教学而言,最鲜明的教学特点就是视听效果明显,可以从视觉和听觉双方面促进学生进行思考,拓展学生的数学思维意识.尤其是初中数学课程中的几何部分内容,众所周知,这部分内容相对来说较为抽象,利用电脑动画软件配合教学,一是能够将几何的动态变化直观地呈现在初中生的面前,二是可以减少教师板书的工作量,减轻教师的教学负担.那么,具体来说, 展开更多
关键词 初中数学 教学课堂 动画软件 几何体 电脑 多媒体教学 优化 课堂注意力
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二维动画典型工具设计的研究 预览
7
作者 刘香渔 《艺术科技》 2016年第7期101-,220+222共3页
在石器时代,西班牙人在阿尔塔米拉洞穴的墙壁上绘制了一头拥有八只脚的野牛,他们试图用静止的画面去表现野牛在奔跑时的动态效果,这时对人类来说,动画是"梦"。视觉暂留原理的提出,是人们对动画的"想"。诡盘的发明设... 在石器时代,西班牙人在阿尔塔米拉洞穴的墙壁上绘制了一头拥有八只脚的野牛,他们试图用静止的画面去表现野牛在奔跑时的动态效果,这时对人类来说,动画是"梦"。视觉暂留原理的提出,是人们对动画的"想"。诡盘的发明设计,这时动画已"成"。1906年,世界上第一部动画片是由布雷克顿在黑板上绘制的《滑稽脸的幽默相》。至此,对于人们来说,动画已"梦想成真"。本论文将通过对二维动画典型工具进行研究,浅析动画工具形态设计的决定因素。 展开更多
关键词 视觉暂留 诡盘 动画透台 动画软件
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虚实结合的无线DISLab系统 预览
8
作者 翁浩峰 《中国科技教育》 2016年第10期28-29,共2页
⊙无线DISLab系统简介DISLab(数字化信息系统)是一种将传感器、数据采集器和计算机组合起来,共同完成对物理量测量的装置。在实验过程中应用此装置,可以直接在电脑上得到实验数据,并通过图表、图线等具体分析出实验结果,十分直观与简... ⊙无线DISLab系统简介DISLab(数字化信息系统)是一种将传感器、数据采集器和计算机组合起来,共同完成对物理量测量的装置。在实验过程中应用此装置,可以直接在电脑上得到实验数据,并通过图表、图线等具体分析出实验结果,十分直观与简便,大大简化了以往实验课上繁琐的计算过程,既节约了时间又让学生感到直观易懂。 展开更多
关键词 数据采集器 物理量测量 信息系统 虚实结合 DISLAB 电压输入端 蓝牙模块 动画软件 高中物理 运动物体
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初中信息技术课堂中如何使用动画软件 预览
9
作者 冯永生 《中国教育技术装备》 2016年第9期136-137,共2页
动画软件是初中信息技术课程中的难点和重点.探讨如何学习动画软件,提出意见和建议,以供参考.
关键词 初中 信息技术 动画软件
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对“异面直线所成角”教学的新诠释
10
作者 俞昕 《中小学数学:高中版》 2016年第9期8-9,共2页
"异面直线所成角"是高中数学中的经典内容,熟悉教材的同行们都知道教材中对此内容的笔墨非常精炼.笔者在接到开设此内容公开课的任务时就开始思考:首先透过教材简短内容看到其背后隐含的深层意境,对教材进行深入的解读;其次通过解读... "异面直线所成角"是高中数学中的经典内容,熟悉教材的同行们都知道教材中对此内容的笔墨非常精炼.笔者在接到开设此内容公开课的任务时就开始思考:首先透过教材简短内容看到其背后隐含的深层意境,对教材进行深入的解读;其次通过解读教材思考如何让学生深刻理解"异面直线所成角"概念定义的来龙去脉及其合理性。 展开更多
关键词 异面直线 教学效果 经典内容 概念定义 等角定理 角线 动画软件 位线 推理论证 促进作用
解锁控制3D打印的更多可能 预览
11
作者 Hakki Refai 《今日电子》 2015年第7期42-43,共2页
3D打印是一项颠覆性技术,允许用户合成三维物体。近期推出的打印机通过将一种树脂材料暴露于紫外光来创建对象层,在前一层上固化新层。数字微镜装置(DMD)可以将每一层的图案用紫外光投射在树脂上,所以整个层可以被一次性写入,分辨率高... 3D打印是一项颠覆性技术,允许用户合成三维物体。近期推出的打印机通过将一种树脂材料暴露于紫外光来创建对象层,在前一层上固化新层。数字微镜装置(DMD)可以将每一层的图案用紫外光投射在树脂上,所以整个层可以被一次性写入,分辨率高,且可由用户进行潜在高度控制。 展开更多
关键词 三维物体 解锁 树脂材料 可由 微镜 软件接口 物体特征 动画软件 三维对象 测试软件
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温子先:坚持“非主流”
12
《缤纷》 2015年第11期122-123,共2页
在美国冶北和北京教书及进行建筑创作超过20年的ANDY,是生在美国的台湾人,如今,他是清华大学和中央美术学院的兼职教授,教授建筑以及设计专业的研究生课程。而这样一位资深的建筑师却说:"如果有一天我成了主流,那只能说明我不努力了... 在美国冶北和北京教书及进行建筑创作超过20年的ANDY,是生在美国的台湾人,如今,他是清华大学和中央美术学院的兼职教授,教授建筑以及设计专业的研究生课程。而这样一位资深的建筑师却说:"如果有一天我成了主流,那只能说明我不努力了。"正是这种对"非主流"的坚持,让他离开了全球的著名建筑事务所,与赵曌一起共同创立了DADA。 展开更多
关键词 中央美术学院 建筑事务所 子先 兼职教授 台湾人 建筑创作 非典时期 网络授课 黑客帝国 动画软件
浅析电视动画在电视新闻中的作用 被引量:6
13
作者 杨洁 《新闻战线》 北大核心 2014年第12期224-225,共2页
伴随着计算机技术的不断发展,动画逐渐成为电视新闻节目形态的主要创新手段。电视动画在电视新闻中的应用,不仅表明了我国计算机技术的发展,也在一定程度上彰显出电视动画的主流,是电视新闻中最为重要的表达方式。本文在阐述动画与电视... 伴随着计算机技术的不断发展,动画逐渐成为电视新闻节目形态的主要创新手段。电视动画在电视新闻中的应用,不仅表明了我国计算机技术的发展,也在一定程度上彰显出电视动画的主流,是电视新闻中最为重要的表达方式。本文在阐述动画与电视新闻之间关系的基础上,为动画的合理使用提出相关的解决措施。 展开更多
关键词 电视新闻 动画技术 角色动画 动画软件 计算机技术 口播新闻 国际动画 数字动画 计算机动画 拍摄条件
用后期软件快速制作动画片段
14
作者 胡维嘉 施栋 《数码影像时代》 2014年第2期72-77,共6页
在日播实拍节目中尝试融入动画元素。不使用Flash之类的动画软件,通过Photoshop和非线性编辑软件,快速制作简单动画。
关键词 快速制作 动画软件 动画 PHOTOSHOP 非线性编辑软件 后期 FLASH
三维动画软件教学中的方法和经验 预览
15
作者 闫坤 《电子制作》 2014年第8X期139-140,共2页
三维动画软件在教学过程中有着十分重要的作用,现如今三维动画软件已被广泛地应用于各个领域,如广告、建筑装演、电影、课件的制作等,由于该软件涉及的领域广,专业性强,所以学起来要困难一些,。下面我总结了一些学习该软件的方法和技巧。
关键词 三维 动画软件 教学 经验
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17岁千万富翁:有了想法就去做 预览
16
作者 苗向东 《致富时代》 2013年第9期32-33,共2页
近日,17岁的尼克·德阿洛伊西奥以3000万美金的价格把自己设计出来的新闻App卖给雅虎,成为千万富翁。 尼克并不爱玩Xbox360游戏机,也不想到迪斯尼游玩,但对火车模型却很着迷。他研究过卡特彼勒卡车,用复杂的动画软件Maya制作... 近日,17岁的尼克·德阿洛伊西奥以3000万美金的价格把自己设计出来的新闻App卖给雅虎,成为千万富翁。 尼克并不爱玩Xbox360游戏机,也不想到迪斯尼游玩,但对火车模型却很着迷。他研究过卡特彼勒卡车,用复杂的动画软件Maya制作过3D动画电影。 展开更多
关键词 千万富翁 动画电影 MAYA 动画软件 App 游戏机 迪斯尼 雅虎
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采用动画软件进行三维文胸罩杯纸样设计的方法 预览
17
作者 柴丽芳 《国际纺织导报》 2013年第10期52-52,54,56共3页
提出了以三维人体建模为基础,利用动画软件的皮肤变形技术和三维模拟效果图切展为二维平面形态的功能,解决文胸罩杯的设计和纸样绘制等问题的方法,并讨论了实现此方法的技术及步骤。
关键词 动画软件 文胸 罩杯 纸样
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高职动漫专业教学中动漫基础教学的培养和探析 预览
18
作者 徐卫红 《济南职业学院学报》 2013年第5期42-43,共2页
目前,在整个动画产业中动画的内容与形式都相对单薄和孱弱,呈现出极端“低幼化”的特点,动画的水平开始下降,毕业生改行现象严重.高校在教学过程中要重视一些基础的教学环节,加强动漫理论知识的培养,提高学生“画”的能力,让学生了解动... 目前,在整个动画产业中动画的内容与形式都相对单薄和孱弱,呈现出极端“低幼化”的特点,动画的水平开始下降,毕业生改行现象严重.高校在教学过程中要重视一些基础的教学环节,加强动漫理论知识的培养,提高学生“画”的能力,让学生了解动画软件的性能. 展开更多
关键词 高职动漫教学 动画软件 动漫理论
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Development of PC-based Electronic Teaching and Learning Materials for De- scriptive Geometry 预览
19
《计算机辅助绘图设计与制造:英文版》 2013年第3期58-64,共7页
关键词 画法几何 SolidWorks 电子教材 PC 3D-CAD 机械工程专业 辅助材料 动画软件
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Miarmy群组动画软件详解——渲染篇 预览
20
作者 张玥 《时代漫游》 2013年第7期100-105,共6页
Miarmy是什么? Miarmy是一款Autodesk Maya插件产品,可利用它进行人群或群组模拟,智能行为控制,人工智能编辑,以及物理效果模拟和最终图像渲染生成;它主要用于动画,
关键词 动画软件 AUTODESK 人工智能 MAYA 行为控制 模拟 插件
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