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红黑榜
1
《电视指南》 2019年第17期58-59,共2页
红榜1因为用心所以国产剧精品多了《光明日报》(2019年08月29日02版)国产剧则可以在渠道拓宽的反哺中,通过汲取传统文化的养分沉淀出更多文化意涵。《宸汐缘》的创作灵感很大程度上来自古籍《山海经》,而在场景设计中传统文化的线索随... 红榜1因为用心所以国产剧精品多了《光明日报》(2019年08月29日02版)国产剧则可以在渠道拓宽的反哺中,通过汲取传统文化的养分沉淀出更多文化意涵。《宸汐缘》的创作灵感很大程度上来自古籍《山海经》,而在场景设计中传统文化的线索随处可见。《长安十二时辰》在场景设置中,精心严谨地复原了28种各种宴会、日常场景所需的唐朝点心,还将古法造纸和打铁花两项非物质文化遗产巧妙融入。 展开更多
关键词 非物质文化遗产 古法造纸 《光明日报》 场景设置 文化意涵 《山海经》 国产剧 场景设计
浅析影视作品中美术的运用 预览
2
作者 张超 《视听》 2019年第4期43-44,共2页
美术在电影、电视艺术、动漫设计等方面具有重要的地位。美术作为一种影视语言,是影视作品中不可缺少的造型元素。影视作品的成功之处,很大程度上在于其场景设计、色彩设计、造型设计等方面的完美阐释,当这些因素被有效结合起来时,也能... 美术在电影、电视艺术、动漫设计等方面具有重要的地位。美术作为一种影视语言,是影视作品中不可缺少的造型元素。影视作品的成功之处,很大程度上在于其场景设计、色彩设计、造型设计等方面的完美阐释,当这些因素被有效结合起来时,也能推动剧情的发展,一个成功的影视作品也就应运而生。 展开更多
关键词 影视作品 美术 场景设计 色彩设计 造型设计
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水墨元素在动画设计中的运用 预览
3
作者 辛姝 《艺海》 2019年第10期104-106,共3页
在现代动画设计中,强调实现动画艺术与传统文化符号的融合,以展现民族文化底蕴。基于这种认识,本文对水墨元素在动画设计中的运用意义展开了分析,然后从传统动画设计和现代动画设计两方面分析了动画设计运用水墨元素的发展历程,最后结... 在现代动画设计中,强调实现动画艺术与传统文化符号的融合,以展现民族文化底蕴。基于这种认识,本文对水墨元素在动画设计中的运用意义展开了分析,然后从传统动画设计和现代动画设计两方面分析了动画设计运用水墨元素的发展历程,最后结合动画设计实践对水墨元素在动画风格设计、造型设计和场景设计中运用方法进行了探讨,为关注这一话题的人们提供参考。 展开更多
关键词 水墨元素 动画设计 造型设计 场景设计
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国内影视动画场景设计分析 预览
4
作者 周雯 《美术教育研究》 2019年第14期78-79,82共3页
目前,场景设计在影视动画制作行业中占据了重要的地位,场景设计工作直接影响国内影视动画中各个角色之间的表现与衬托,还影响剧情的发展和动画的欣赏效果。我国的影视动画行业起步较晚,发展速度较快,是近几年的新兴产业,但在实际运作过... 目前,场景设计在影视动画制作行业中占据了重要的地位,场景设计工作直接影响国内影视动画中各个角色之间的表现与衬托,还影响剧情的发展和动画的欣赏效果。我国的影视动画行业起步较晚,发展速度较快,是近几年的新兴产业,但在实际运作过程中,依旧存在一些问题需要完善和补充。该文分析我国影视动画场景设计。 展开更多
关键词 影视动画 场景设计 概念设计 国内发展
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广告设计与认知科学融合发展的现状、问题与趋势
5
作者 李彪 《装饰》 CSSCI 北大核心 2019年第4期98-100,共3页
认知科学旨在阐明认知活动的人脑活动机制,成为近年不断引入广告设计评估的重要手段。本文在对广告设计与认知科学的关系分析的基础上,总结了目前广告设计主要使用的认知科学手段有眼动追踪、脑电信号、功能性核磁共振等,结合案例分析... 认知科学旨在阐明认知活动的人脑活动机制,成为近年不断引入广告设计评估的重要手段。本文在对广告设计与认知科学的关系分析的基础上,总结了目前广告设计主要使用的认知科学手段有眼动追踪、脑电信号、功能性核磁共振等,结合案例分析了认知科学在广告设计的介质选择、传播平台与场景设计等领域的应用路径及可普及的领域,并分析了认知科学引入广告设计中存在的技术难点、应用误区及未来两者融合的发展特点。 展开更多
关键词 广告设计 认知科学营销 场景设计
以《终极细胞战》为例探究真人动画电影创作 预览
6
作者 吴博 《戏剧之家》 2019年第20期98-99,共2页
在电影和动画出现不久,人们就开始尝试将虚拟的动画内容应用在有真实角色或物件出现的影片中,最早有记录尝试将二者结合的人是布莱克顿和温瑟·麦凯等,而后迪士尼也推出了几部包括《南方之歌》《妙妙龙》等在内的真人动画影片,但真... 在电影和动画出现不久,人们就开始尝试将虚拟的动画内容应用在有真实角色或物件出现的影片中,最早有记录尝试将二者结合的人是布莱克顿和温瑟·麦凯等,而后迪士尼也推出了几部包括《南方之歌》《妙妙龙》等在内的真人动画影片,但真正意义上完整的真人动画电影应当是华纳出品的《谁陷害了兔子罗杰》,这部电影也开启了电影制作观念的新大门。《终极细胞战》同样是华纳出品的一部真人动画影片,该片的制作观念和内容设计等都值得我们研究借鉴。 展开更多
关键词 人物设计 场景设计 真人动画电影
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数字技术应用于海宁皮影艺术的技术探析 预览
7
作者 张健 《电子世界》 2019年第13期42-43,共2页
本论文主要研究皮影艺术与数字技术相结合的技术,在技术方面进行了突破,并运用《愚公移山》的作品进行测试,通过可行性分析、剧本设计、场景设计、镜头设计以及后期合成,最终作品的演绎证明了此种技术具有一定的可行性,为非物质文化遗... 本论文主要研究皮影艺术与数字技术相结合的技术,在技术方面进行了突破,并运用《愚公移山》的作品进行测试,通过可行性分析、剧本设计、场景设计、镜头设计以及后期合成,最终作品的演绎证明了此种技术具有一定的可行性,为非物质文化遗产皮影艺术的保护,提供了新的思路。1.引言作为“中国皮影戏”的重要组成部分海宁“皮影戏”,已列入“人类非物质文化遗产代表作名录”。(魏立群,中国皮影艺术史:文物出版社,2007)它源自南宋,后在海宁落地生根。它保留了北方皮影戏风格又与海宁当地的民间小调、手工技艺相结合,形成了具有海宁地方特色的皮影艺术。 展开更多
关键词 数字技术 艺术史 海宁 非物质文化遗产 应用 场景设计 皮影戏 镜头设计
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浅析场景设计在动漫游戏中的运用 预览
8
作者 林奕璇 《艺术家》 2019年第3期49-50,共2页
随着科学技术的不断发展,给现代手机赋予了除通话之外的全新功能,手机游戏就是其中最具代表性的一种。手机游戏设计属于一项比较系统的工作,需要设计与制作的各个环节相互统一,尤其是其中的场景设计,场景设计即动漫游戏中除游戏角色之... 随着科学技术的不断发展,给现代手机赋予了除通话之外的全新功能,手机游戏就是其中最具代表性的一种。手机游戏设计属于一项比较系统的工作,需要设计与制作的各个环节相互统一,尤其是其中的场景设计,场景设计即动漫游戏中除游戏角色之外的所有场景元素造型设计的统称,该部分内容属于手机游戏的重要组成部分之一,因此加强对此项内容的分析和研究,对进一步优化和完善动漫游戏具有重要意义。本文将在对动漫游戏中场景设计的特点、功能以及设计原则进行详细阐述的基础上,着重就场景设计在动漫游戏中的具体运用途径进行深入探究,希望对从事场景设计或者动漫游戏研究的设计人员有所帮助。 展开更多
关键词 场景设计 动漫游戏 手机游戏 游戏设计
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当卓别林遇见中国
9
作者 褚宏辚(采访) 张洋(摄影) 《中国烹饪》 2019年第2期104-107,共4页
卓别林艺术餐厅酒吧是一家围绕英国喜剧大师卓别林打造的主题餐厅,最初创立时主打酒饮。位于石佛营的这家餐厅酒吧引入创意西餐,在法餐基础上加入中国元素,从卓别林去过的地方、吃过的食物和拍过的电影中寻找餐品的设计灵感。餐厅的场... 卓别林艺术餐厅酒吧是一家围绕英国喜剧大师卓别林打造的主题餐厅,最初创立时主打酒饮。位于石佛营的这家餐厅酒吧引入创意西餐,在法餐基础上加入中国元素,从卓别林去过的地方、吃过的食物和拍过的电影中寻找餐品的设计灵感。餐厅的场景设计十分用心,分为三层,营造了三种用餐场景。 展开更多
关键词 中国元素 卓别林 场景设计 设计灵感 餐厅 酒吧 基础
浅谈绘本创作中色彩对场景氛围的营造
10
作者 罗皓天 《艺术与设计:理论版》 2019年第7期125-127,共3页
绘本,以图画为主,文字为辅,不单单是一本图画或书籍,而是更具有层次性的多种形式存在的一门艺术。色彩是画面表达中最直接最主要的视觉元素,设计师可以籍此发挥主观能动性进行创作以更好的为绘本主题服务。场景设计能够使绘本的画面拥... 绘本,以图画为主,文字为辅,不单单是一本图画或书籍,而是更具有层次性的多种形式存在的一门艺术。色彩是画面表达中最直接最主要的视觉元素,设计师可以籍此发挥主观能动性进行创作以更好的为绘本主题服务。场景设计能够使绘本的画面拥有较为丰富的艺术性和视觉感受。优秀场景的视觉表现力通常较强,进一步地刻画和塑造人物的造型和形象、性格特点以及情感的细微变化,可以烘托具体的故事氛围,有着不容小觑的作用。绘本的场景色彩在实际设计中,利用色彩的艺术性和多变性来营造场景氛围;把握好整体的色彩基调,让角色造型的色彩与场景或环境色彩的关系和谐统一,以便更好地为绘本的故事情节及主题塑造服务。 展开更多
关键词 绘本 色彩 场景设计
动画片中场景光影和色彩的运用 预览
11
作者 刘晓婷 《长江丛刊》 2019年第12期10-10,35共2页
光影是人类用视觉认识世界的必要条件,物质世界的一切事物之所以能被人感知靠光的作用于色彩。在动画片中,对光影的整体运用与色彩的搭配使用有着密切的联系,只有在光与色的相互作用下才能使动画的视觉形象显现出来。动画创作师在运用... 光影是人类用视觉认识世界的必要条件,物质世界的一切事物之所以能被人感知靠光的作用于色彩。在动画片中,对光影的整体运用与色彩的搭配使用有着密切的联系,只有在光与色的相互作用下才能使动画的视觉形象显现出来。动画创作师在运用过程中需要为光影添加相应的色彩基调方可迎合影片的氛围,光影色彩的合理运用是影片必不可少的表现手段。 展开更多
关键词 场景设计 色彩 光影
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记录童真:孩子越"入戏",照片越有趣
12
作者 蕊晴(采访/文) 逝舞pagekids(摄影) 《人像摄影》 2019年第6期22-31,共10页
来自于生活的情节才是最真实的。本着这样的信条,我们在场景设计中尽量融入生活的细节,以求孩子们在这样的场景中,焕发出内心的童趣。生活系列是从外在的环境出发,注重捕捉小朋友参与到一些特定环境中的状态和感受。童真系列是从内在的... 来自于生活的情节才是最真实的。本着这样的信条,我们在场景设计中尽量融入生活的细节,以求孩子们在这样的场景中,焕发出内心的童趣。生活系列是从外在的环境出发,注重捕捉小朋友参与到一些特定环境中的状态和感受。童真系列是从内在的情感出发,通过色彩搭配和道具造型去突出和记录小朋友当下的情绪。 展开更多
关键词 孩子 童真 照片 场景设计 色彩搭配 小朋友 生活 环境
动画与游戏在场景设计中的差异性分析 预览
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作者 娄婧月 任宇辉 王凯 《美术教育研究》 2019年第14期73-75,共3页
新时代的文化产业正快速地经历着各种变化,用发展的眼光看,动画与游戏在其中都占有一定的分量。动画与游戏之间联系紧密,目前很多优秀的动画作品作为素材被用于游戏制作,也有游戏元素被用于制作动画。对于场景设计而言,两者都有不可替... 新时代的文化产业正快速地经历着各种变化,用发展的眼光看,动画与游戏在其中都占有一定的分量。动画与游戏之间联系紧密,目前很多优秀的动画作品作为素材被用于游戏制作,也有游戏元素被用于制作动画。对于场景设计而言,两者都有不可替代的效果,并且都能够使人物形象更加生动、展现故事情节、增强沉浸式体验。但两者在实际的设计应用中又存在明显的差异。该文分析了动画与游戏在场景设计中应用的必要性,从场景分类、美术基调、场景特征等方面论述了动画与游戏的差异性,并探讨了数字绘画和三维动画在动画与游戏的展现方式中的重要性。 展开更多
关键词 动画 游戏 场景设计 差异性
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网络游戏中的中国景观设计元素 预览
14
作者 杨凱智 《科技传播》 2019年第8期125-126,共2页
文章以中国网游的发展方向为契机,以一个景观设计师的视角来看待中国网络游戏场景设计,将应用于实际建造的中国园林景观特点融合到游戏场景的设计中,相信必会有些许意想不到的发现。
关键词 唐代建筑 明清城市 古建筑的夸张与变形 网络游戏 场景设计
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美术电影《恶童》中的场景设计研究 预览
15
作者 杨航 《传媒论坛》 2019年第8期154-155,158共3页
整部影片宛如精致巧妙的艺术品。这个城市的人代表了爱与诚,恐惧与勇气,愤怒与平和,欲望和失去。作品同时赋予了兽性和理性,合并所谓的人性,兽性让人们生存,而理性让人们不再迷失。白是人性中象征光明的部分,黑则是象征黑暗的部分。黑与... 整部影片宛如精致巧妙的艺术品。这个城市的人代表了爱与诚,恐惧与勇气,愤怒与平和,欲望和失去。作品同时赋予了兽性和理性,合并所谓的人性,兽性让人们生存,而理性让人们不再迷失。白是人性中象征光明的部分,黑则是象征黑暗的部分。黑与白,其实就是世界中的我们。 展开更多
关键词 场景设计 混乱 压抑
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《老师·好》场景设计中的符号表现策略 预览
16
作者 张引 《电影文学》 北大核心 2019年第17期129-131,共3页
电影《老师·好》于2019年3月在中国大陆上映,最终以3.5亿票房完美收官。这样一部以校园为背景的弘扬正能量的影片热卖,背后蕴藏的是中国观众的审美正逐渐转为理性,没有"大咖级"明星加入,仅凭着演员的演技、场景氛围的制... 电影《老师·好》于2019年3月在中国大陆上映,最终以3.5亿票房完美收官。这样一部以校园为背景的弘扬正能量的影片热卖,背后蕴藏的是中国观众的审美正逐渐转为理性,没有"大咖级"明星加入,仅凭着演员的演技、场景氛围的制造赢来了观众的一直好评。本文聚焦影片中场景设计角度,从场景中物品的表意元素分析到气氛烘托主题,旨在总结和归纳出此类影片的场景设计运用策略。 展开更多
关键词 《老师·好》 校园 场景设计 策略
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《白蛇:缘起》的艺术创作与商业价值 预览
17
作者 郭晨慧 《电影文学》 北大核心 2019年第15期139-141,共3页
近年来的中国动画不断推陈出新,多部票房与口碑双赢的作品正在刷新观众对中国动画的认知.由黄家康、赵霁执导的国产动画《白蛇:缘起》再次锁定在经典IP《白蛇传》,将观众所熟知的故事进行了大刀阔斧的改编,基于原作生成了全新的故事.《... 近年来的中国动画不断推陈出新,多部票房与口碑双赢的作品正在刷新观众对中国动画的认知.由黄家康、赵霁执导的国产动画《白蛇:缘起》再次锁定在经典IP《白蛇传》,将观众所熟知的故事进行了大刀阔斧的改编,基于原作生成了全新的故事.《白蛇:缘起》灵活地融合了中华传统美学与现代美学,给予观众古典又不失现代的审美体验.同时,这部动画对经典IP的改编体现出了极大的商业价值,拓宽了国产动画在题材与剧本的选择视野. 展开更多
关键词 《白蛇:缘起》 角色塑造 场景设计 插画 艺术创作 美学
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基于BIM 技术的交通枢纽工程消防管理信息系统 预览
18
作者 邓铁军 吉韵芝 邓红波 《铁道科学与工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2019年第2期542-549,共8页
由于高铁站、机场航站楼等大型交通枢纽使用人员多、单层面积大、疏散距离长,在消防管理方面存在诸多客观难点。以性能化设计思想为核心、BIM技术为平台,建立BIM大型交通枢纽工程消防管理信息系统。从BIM建模、消防应急预案及实施救援... 由于高铁站、机场航站楼等大型交通枢纽使用人员多、单层面积大、疏散距离长,在消防管理方面存在诸多客观难点。以性能化设计思想为核心、BIM技术为平台,建立BIM大型交通枢纽工程消防管理信息系统。从BIM建模、消防应急预案及实施救援到消防设施维护管理,研究BIM技术在类似建筑的消防全寿命周期中的具体运用,为BIM技术在大型交通枢纽工程消防管理信息化提供新的方法和思路。 展开更多
关键词 BIM技术 消防管理 信息系统 火灾模拟 场景设计
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浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏《Top Floor》为例 预览 被引量:1
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作者 白育炜 丁妮 周雯 《现代电影技术》 2019年第6期45-49,共5页
计算机数字技术的产生促进了虚拟空间三维模型为基础的虚拟现实技术的产生。这种空间构成方式给人机交互以更大的可能性,使得更好更真实的游戏体验成为可能。正因为虚拟现实技术中的游戏体验空间完全由三维软件人工设计搭建,所以场景的... 计算机数字技术的产生促进了虚拟空间三维模型为基础的虚拟现实技术的产生。这种空间构成方式给人机交互以更大的可能性,使得更好更真实的游戏体验成为可能。正因为虚拟现实技术中的游戏体验空间完全由三维软件人工设计搭建,所以场景的设计、搭建及交互方式对玩家的游戏体验感和沉浸感而言显得尤为重要。本文以Aaron David Defazio导演的美国短片《Top Floor》为背景设计改编的同名游戏为例,从该游戏场景的色彩设定、建筑风格设定以及环境气氛营造三方面入手,具体分析了场景设计对游戏的整体表现力、交互性以及玩家沉浸感及体验感等方面的影响。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 场景设计 沉浸感
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场景、设计与人文素养——电影美术课的一种风格化探索 预览
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作者 林玮 《中国大学教学》 CSSCI 北大核心 2019年第6期72-77,共6页
影视艺术是复杂的专业学科,尤其制作需要有大量实践。综合性大学影视艺术专业师资与生源大多都缺乏实践能力,其电影场景设计课程有必要进行相应的创新和改革,以体现出综合性大学的优势。电影场景的风格化教学是相对实践性教学而言的,它... 影视艺术是复杂的专业学科,尤其制作需要有大量实践。综合性大学影视艺术专业师资与生源大多都缺乏实践能力,其电影场景设计课程有必要进行相应的创新和改革,以体现出综合性大学的优势。电影场景的风格化教学是相对实践性教学而言的,它要求学生在场景设计上具有宏观的视野和丰富的想象,对电影场景的商业设计、氛围意象设计、象征道具设计进行清晰又富有深度的表述,以形成电影的整体风格。综合性研究型大学的影视艺术专业课程设置要突出史论与实践双重指向,可以进行突出视觉语言、氛围意象、象征设置三种训练。 展开更多
关键词 场景设计 风格化教学 氛围意象 物化空间
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