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浅析包装设计与虚拟现实 预览
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作者 陈俊璋 《包装世界》 2019年第8期27-28,共2页
随着计算机技术以及互联网技术的发展,对人们的消费习惯产生了巨大的影响.互联网的飞速发展,使得人们足不出户就能买到心仪的商品,这也改变了商品销售的渠道和方式.消费方式和销售方式的改变,对产品的设计提出了新的要求和挑战.如何在... 随着计算机技术以及互联网技术的发展,对人们的消费习惯产生了巨大的影响.互联网的飞速发展,使得人们足不出户就能买到心仪的商品,这也改变了商品销售的渠道和方式.消费方式和销售方式的改变,对产品的设计提出了新的要求和挑战.如何在设计出好产品的同时,更好的方便快捷的优质的将产品展现给客户和消费者,传达设计者的设计,将是产品设计重要的一环. 展开更多
关键词 包装设计 包装表现 虚拟现实 渲染 渲染引擎
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掌握逆光人像摄影技巧轻松拍出靓丽的逆光作品 预览
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作者 陈帆(文/图) 《照相机》 2019年第8期26-30,共5页
拍摄逆光人像比较好的时间是在清晨或者傍晚,太阳落下前1~2个小时内,此时拍摄的逆光照片被公认为是所有逆光类型中最美的一种。因为此时夕阳的光线柔和,温暖的太阳光会将整幅作品渲染上华丽而温暖的橙黄色。一袭蕾丝裙装,渲染出梦幻温... 拍摄逆光人像比较好的时间是在清晨或者傍晚,太阳落下前1~2个小时内,此时拍摄的逆光照片被公认为是所有逆光类型中最美的一种。因为此时夕阳的光线柔和,温暖的太阳光会将整幅作品渲染上华丽而温暖的橙黄色。一袭蕾丝裙装,渲染出梦幻温馨的氛围(图1 )。 展开更多
关键词 逆光 摄影技巧 作品 人像 太阳光 拍摄 渲染 光线
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众厂商谈VR/AR的技术市场动向 预览
3
作者 迎九 毛烁 《电子产品世界》 2019年第7期14-16,共3页
本文邀请了部分VR/AR的芯片、IP和整机厂商介绍VR/AR的技术市场动向,这些公司分别是:豪威科技、CEVA、Imagination和3Glasses公司.
关键词 VR AR 显示 渲染 5G
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基于IdeaVR的液压实验虚拟仿真系统开发 预览
4
作者 刘伟洪 李玉胜 孟建兵 《南方农机》 2019年第8期11-11,13共2页
针对液压元件拆装实验时内部构造难以观察以及液压回路搭接实验安装困难、管道受压易爆等难题,笔者开发了基于IdeaVR的液压实验虚拟仿真系统,借助先进技术,能给更好地理解和掌握专业知识,有效激发学生的兴趣和主观能动性。
关键词 IdeaVR 液压实验虚拟仿真系统 模型导入 渲染
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集中描画 加倍渲染——卢纶《逢病军人》赏析 预览
5
作者 孟庆蛟 《课外语文》 2019年第23期82-83,共2页
逢病军人卢纶行多有病住无粮,万里还乡未到乡。蓬鬓哀吟古城下,不堪秋气入金疮。这首诗写一个伤病退伍在还乡途中的军人,从诗题看可能是以作者目睹的生活事件为依据。诗人用集中描画、加倍渲染的手法,着重塑造人物的形象。"行多有... 逢病军人卢纶行多有病住无粮,万里还乡未到乡。蓬鬓哀吟古城下,不堪秋气入金疮。这首诗写一个伤病退伍在还乡途中的军人,从诗题看可能是以作者目睹的生活事件为依据。诗人用集中描画、加倍渲染的手法,着重塑造人物的形象。"行多有病住无粮,万里还乡未到乡。" 展开更多
关键词 军人 渲染 生活事件
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如何运用魔鬼细节渲染文字肌理?下 预览
6
作者 午歌 《课堂内外:初中版(A版)》 2019年第10期26-27,共2页
我们夸一篇文章有质感、有细节,是因为细节赋予了文字真实感和生命力,就好似万千棵大树,没有两棵树相同,层层叠叠的树叶也不会有两片完全一致,各自因为自己的细节而与众不同。除了上期提到的:第一,要善于运用细致的观察,捕捉事物真实而... 我们夸一篇文章有质感、有细节,是因为细节赋予了文字真实感和生命力,就好似万千棵大树,没有两棵树相同,层层叠叠的树叶也不会有两片完全一致,各自因为自己的细节而与众不同。除了上期提到的:第一,要善于运用细致的观察,捕捉事物真实而最有典型意义的细节,并精准表达;第二,提升细节描写能力,要善于利用独特的视角,剪辑经典细节。除此以外,我们还可以从哪些方面去刻画好一篇文章的细节呢? 展开更多
关键词 文字 肌理 渲染 真实感
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有厚入无间:常州词派创作心法探论
7
作者 闵丰 《文学遗产》 CSSCI 北大核心 2019年第2期153-167,共15页
"有厚入无间"是常州词派名家蒋敦复提出的理论命题,它的起点与周济"无厚入有间"之说并无关联,随着蒋氏词学观念的演化,这一命题逐渐向"无厚入有间"靠拢,但二者指向存在根本性差异。"有厚入无间"... "有厚入无间"是常州词派名家蒋敦复提出的理论命题,它的起点与周济"无厚入有间"之说并无关联,随着蒋氏词学观念的演化,这一命题逐渐向"无厚入有间"靠拢,但二者指向存在根本性差异。"有厚入无间"重在由外熔铸、以意塑形,不同于"无厚入有间"的由内生发、随物赋形;蒋氏所强调的炼意渲染,也正与周济"钩勒"法门互补,具备针对性。蒋敦复有意避免繁复的词法讲演,是因为"有厚入无间"本质上属于一种接近禅宗心法的创作方式,最可靠的理解途径,莫过于细读其本人词作。"有厚入无间"的终极理想能够与"无厚入有间"相合,但它涵盖后者,既有救弊之功,又有超越之旨,将其置于常州词派学术背景与理论链条中加以观照,更见其重要意义。 展开更多
关键词 有厚入无间 常州词派 以意塑形 渲染 心法
这个潮牌不一般:Skullcandy Venue蓝牙主动降噪耳机 预览
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作者 田东 YU(图) 《微型计算机》 2019年第14期28-29,共2页
说起耳机潮牌,相信很多人第一时间想到的一定是Beats以及那轰头的“咚次哒次”。不过我这种“传统保守派”在观感上一直都对潮牌耳机敬谢不敏,一方面是很难接受它们对于声音的渲染风格,另一方面则是从心理上更喜欢那些踏踏实实的技术流... 说起耳机潮牌,相信很多人第一时间想到的一定是Beats以及那轰头的“咚次哒次”。不过我这种“传统保守派”在观感上一直都对潮牌耳机敬谢不敏,一方面是很难接受它们对于声音的渲染风格,另一方面则是从心理上更喜欢那些踏踏实实的技术流,而对动辄签约明星的营销包装做派有些不怎么感冒。当然这也只是个人的态度,直到前不久我拿到了一款来自Skullcandy的蓝牙主动降噪耳机,没想到这款产品还真的改变了一些我对于耳机潮牌的看法。 展开更多
关键词 降噪耳机 蓝牙 渲染
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如何运用魔鬼细节渲染文字肌理?(上) 预览
9
作者 午歌 《课堂内外:初中版(A版)》 2019年第9期26-27,共2页
西方有个很有震撼力的俗语叫:“魔鬼藏在细节里。”大意可以理解为:细节才是真正决定事物成败的关键。作家池莉在论述文学创作时,曾说过类似的观点:“我偏爱生活的细节。我觉得人类发展了这么多年,大的故事怎么也逃不出兴衰存亡、生老病... 西方有个很有震撼力的俗语叫:“魔鬼藏在细节里。”大意可以理解为:细节才是真正决定事物成败的关键。作家池莉在论述文学创作时,曾说过类似的观点:“我偏爱生活的细节。我觉得人类发展了这么多年,大的故事怎么也逃不出兴衰存亡、生老病死,只有细节是崭新的,不同的时空,不同的人群,拥有绝对不同的细节。” 展开更多
关键词 肌理 文字 渲染 文学创作 人类发展
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解析室内设计中3Ds MAX效果图技法的表现
10
作者 杜佐正 李璇 《艺术品鉴》 2019年第1Z期249-250,共2页
VRay是3Ds…MAX软件中展现制作效果的重要的工具,掌握VRay的使用技巧可以说对于室内设计起着极其重要的作用。一张完美的设计图可以更好地表现出设计师的构思想法和设计的灵感来源,但是如果一张低劣的效果图不仅不能体现出设计师的构思... VRay是3Ds…MAX软件中展现制作效果的重要的工具,掌握VRay的使用技巧可以说对于室内设计起着极其重要的作用。一张完美的设计图可以更好地表现出设计师的构思想法和设计的灵感来源,但是如果一张低劣的效果图不仅不能体现出设计师的构思和设计灵感的来源,甚至还阻碍设计师想法的产生。此文通过对室内设计行业发展的现状进行简单地分析,并且提出一些实用性方法的讲解。从实践操作的角度来论述方法对效果图的重要影响。 展开更多
关键词 室内设计 3Ds MAX VRAY 渲染 效果图表现
一种场景内容分布的交互式渲染系统 预览
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作者 孙昭 柳有权 +2 位作者 张彩荣 石剑 陈彦云 《图学学报》 CSCD 北大核心 2019年第1期87-91,共5页
近年来,三维虚拟场景的规模和复杂程度不断提高,受到硬件的限制,一些应用中的超大规模场景(如建筑群,城市等)很难在单机上进行渲染或满足可交互的需求。针对该问题,提出了一种分布式渲染框架,将大规模场景在内容上进行划分,得到单一节... 近年来,三维虚拟场景的规模和复杂程度不断提高,受到硬件的限制,一些应用中的超大规模场景(如建筑群,城市等)很难在单机上进行渲染或满足可交互的需求。针对该问题,提出了一种分布式渲染框架,将大规模场景在内容上进行划分,得到单一节点可渲染的子场景。这些子场景被分布到集群中不同的渲染节点进行处理,其渲染结果根据深度信息进行合成得到整个场景的最终渲染结果。为了降低交互响应时间,需对子场景的渲染结果进行压缩传输。实验充分验证了提出的分布式渲染系统能够高效处理超大规模场景的渲染和交互,并且具有良好的可扩展性,能够满足很多领域中对大规模场景交互式渲染的需求。 展开更多
关键词 渲染 分布式系统 场景分布 交互式
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浅析迪士尼动画的色彩运用——以动画片《疯狂动物城》为例
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作者 汤玉梅 《美术文献》 2019年第1期114-115,共2页
色彩具有丰富的艺术表现力和感染力,在动画作品中,色彩设计对影片的气氛渲染、情绪表达、作品风格以及情节推动起着至关重要的作用。本文通过分析迪士尼动画作品中的色彩功能作用,阐述了色彩在塑造角色形象、营造画面空间、推动故事情... 色彩具有丰富的艺术表现力和感染力,在动画作品中,色彩设计对影片的气氛渲染、情绪表达、作品风格以及情节推动起着至关重要的作用。本文通过分析迪士尼动画作品中的色彩功能作用,阐述了色彩在塑造角色形象、营造画面空间、推动故事情节发展等方面的运用表现。 展开更多
关键词 动画 色彩 渲染 情节
郑炘 预览
13
作者 郑炘 《世界建筑》 2019年第5期18-18,120共2页
1978年3月,我考入哈尔滨工业大学建筑学专业学习,在此之前,我从来没听说过建筑学这个专业,是老师们的精心培养让我步入建筑学的奇妙世界。那是个百废待兴的时代,充满积极向上的精神。老师们用心教学,学生们刻苦用功。限于篇幅,这里仅回... 1978年3月,我考入哈尔滨工业大学建筑学专业学习,在此之前,我从来没听说过建筑学这个专业,是老师们的精心培养让我步入建筑学的奇妙世界。那是个百废待兴的时代,充满积极向上的精神。老师们用心教学,学生们刻苦用功。限于篇幅,这里仅回忆我们的入门老师——李行老师,他教我们建筑初步课,指导我们画塔司干柱式水墨渲染,经常用"清淡如水"的俄语告诫我们要耐心多渲染几遍,不要急于求成。 展开更多
关键词 建筑学专业 哈尔滨工业大学 老师 渲染 水墨
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室内效果图制作中3dmax建模以及vray渲染 预览
14
作者 朱智 《软件》 2019年第10期177-179,232共4页
本文首先研究了3dmax的概念,3dmax效果图在室内设计中已经成为必要的创作手段,通过将cad施工导入3dmax中,创建空间。其次分析了利用倒角、切角制作墙面装饰、收口线、软包,利用倒角、扫描工具制作石膏线等。然后论述了Vray在室内效果图... 本文首先研究了3dmax的概念,3dmax效果图在室内设计中已经成为必要的创作手段,通过将cad施工导入3dmax中,创建空间。其次分析了利用倒角、切角制作墙面装饰、收口线、软包,利用倒角、扫描工具制作石膏线等。然后论述了Vray在室内效果图渲染中的运用。细致分析了vray全局照明、抗锯齿以及vary灯光vray材质的综合运用。本文理论结合实践,为未来的效果图渲染和室内设计打下基础。 展开更多
关键词 室内效果图 3dmax 建模 VRAY 渲染
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基于CATIA和3DMAX的侧位停车辅助器运动仿真 预览
15
作者 张健 陈阳 《攀枝花学院学报:综合版》 2019年第2期26-30,共5页
计算机建模与动画仿真技术能够清晰表达侧位停车辅助器的工作原理。利用CATIA软件建立停车辅助器的三维模型,清楚地展现了停车辅助器及各零部件的构造。以三维模型为基础,使用3DMAX软件并结合样机运动情形制作出它的仿真演示动画,最后... 计算机建模与动画仿真技术能够清晰表达侧位停车辅助器的工作原理。利用CATIA软件建立停车辅助器的三维模型,清楚地展现了停车辅助器及各零部件的构造。以三维模型为基础,使用3DMAX软件并结合样机运动情形制作出它的仿真演示动画,最后通过渲染输出3DMAX动画视频,仿真动画完整清晰地表现出了辅助器的工作过程。 展开更多
关键词 停车辅助 三维建模 仿真动画 渲染
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玩出光追的魅力ROG Strix全系RTX显卡实战《战地V》 预览
16
作者 夏松(文/图) 《微型计算机》 2019年第6期60-68,共9页
NVIDIA RTX显卡的光线追踪性能从其面世以来一直都是玩家们所热追的对象,而《战地V》作为首款正式支持光线追踪的游戏,无论是从游戏性还是画质表现上都堪称史诗级大作。《战地5》的出现,也意味着RTX显卡已经开始进入了NVIDIA对其最初期... NVIDIA RTX显卡的光线追踪性能从其面世以来一直都是玩家们所热追的对象,而《战地V》作为首款正式支持光线追踪的游戏,无论是从游戏性还是画质表现上都堪称史诗级大作。《战地5》的出现,也意味着RTX显卡已经开始进入了NVIDIA对其最初期望的节奏。伴随《战地V》游戏补丁的更新,RTX显卡在游戏内开启RT光追之后的游戏帧率也有了非常明显的提升,已经达到了流畅游戏的要求。作为万众瞩目的实时光线追踪渲染,在游戏内到底有着怎样的表现?它是否有足够的惊艳成绩,让玩家们心甘情愿为RTX显卡买单?今天,就让我们用ROG Strix全系的RTX显卡实测来告诉你想要的答案。 展开更多
关键词 RTX 显卡 NVIDIA 游戏补丁 出光 光线追踪 渲染
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3Dmax&VRay在建筑设计效果表现中的应用 预览
17
作者 许佳 《长沙大学学报》 2019年第2期6-8,共3页
在建筑设计中,为了表现真实的建筑效果、明朗的光线或者热闹的商业气氛,需要制作静态建筑效果图来观察是否达到预期的效果.制作静态建筑效果图的方法众多,为了制作照片级的建筑效果图,在业内使用较多的是3Dmax软件和其插件VRay渲染器.... 在建筑设计中,为了表现真实的建筑效果、明朗的光线或者热闹的商业气氛,需要制作静态建筑效果图来观察是否达到预期的效果.制作静态建筑效果图的方法众多,为了制作照片级的建筑效果图,在业内使用较多的是3Dmax软件和其插件VRay渲染器.从建筑效果图的制作流程来阐述两款软件的使用方法和注意事项,以展示这两款制图软件的功能性、随意性和专业性. 展开更多
关键词 3Dmax VRAY 建模 材质 渲染
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基于VR技术的城市规划三维仿真设计系统设计 预览
18
作者 吴维 吴尧 《现代电子技术》 北大核心 2019年第21期145-149,共5页
以呈现可视化、高还原度的城市规划效果为目标,基于VR技术开发一套崭新的城市规划三维仿真设计系统。构建MongoDB数据库,安全存储城市规划实测数据、设计过程产生的数据;三维设计模块基于Open GL类模块构建城市场景三维模型,采用数字高... 以呈现可视化、高还原度的城市规划效果为目标,基于VR技术开发一套崭新的城市规划三维仿真设计系统。构建MongoDB数据库,安全存储城市规划实测数据、设计过程产生的数据;三维设计模块基于Open GL类模块构建城市场景三维模型,采用数字高程模型与数字正射影像解决大坡度地形的城市规划问题;VR仿真设计模块计算城市景观顶点法线、顶点坐标、纹理坐标呈现虚拟规划效果,根据代码指令进行模型遍历渲染,通过交互控制指令旋转和平移摄像机,实现城市规划动态景观仿真交互漫游。仿真测试结果表明,系统三维建模相对误差在0.08~0.16之间,设计的城市规划方案交互性、实时性以及仿真效果突出。 展开更多
关键词 VR技术 城市规划 三维建模 渲染 交互漫游 仿真设计
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浅谈三维设计软件Cinema 4D 预览
19
作者 吴平莉 《视听》 2019年第4期258-259,共2页
近年来,来自德国的一款三维设计软件Cinema4D(简称C4D)在国内的设计领域开始悄悄流行起来。在影视后期设计、工业设计、广告设计和包装等行业,C4D的超高运算速度和强大的渲染插件,及相比于其他3D软件相对简单友好,更易操作和上手的软件... 近年来,来自德国的一款三维设计软件Cinema4D(简称C4D)在国内的设计领域开始悄悄流行起来。在影视后期设计、工业设计、广告设计和包装等行业,C4D的超高运算速度和强大的渲染插件,及相比于其他3D软件相对简单友好,更易操作和上手的软件界面,使得C4D得到了越来越多设计者的青睐。越来越多的创意可以通过C4D来表现,而且直接快速地产生商业价值。 展开更多
关键词 C4D AE 3D设计 渲染 界面
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如何引导学生对诗歌中景物色彩进行审美鉴赏 预览
20
作者 游红梅 《课外语文》 2019年第16期58-59,共2页
鲜艳色彩的渲染是诗歌景物描写中常用的一种手法,教师要引导学生对诗歌中景物色彩的渲染进行审美鉴赏,让学生通过此方法走进作者的内心世界,把握作者的思想感情,从而提高学生的审美鉴赏能力,达到建构高效语文诗词鉴赏课堂的目标。
关键词 审美 鉴赏 渲染 心灵世界
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