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从互联网走进现实,有哪些坑 预览
1
作者 包政 《销售与市场》 2019年第20期14-17,共4页
当互联网的玩家,从虚拟世界走出来,走进消费人群,走进现实生活,居然玩出点名堂来了,而且还玩大了,让世人刮目相待。我很担心,担心他们的野心会膨胀起来,误以为现实的世界跟虚拟世界是一样的,跟玩游戏是一样的,可以用互联网技术搞定。他... 当互联网的玩家,从虚拟世界走出来,走进消费人群,走进现实生活,居然玩出点名堂来了,而且还玩大了,让世人刮目相待。我很担心,担心他们的野心会膨胀起来,误以为现实的世界跟虚拟世界是一样的,跟玩游戏是一样的,可以用互联网技术搞定。他们会把现实世界想象成一款超级游戏软件,他们是设计者,他们制定规则。别人在上面怎么玩,都出不了他们设定的套路。 展开更多
关键词 互联网技术 虚拟世界 游戏软件 消费人群 现实生活 现实世界 设计者
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有助于治疗白血病的游戏软件开发探讨 预览
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作者 金韩喜 王新苓(指导) 《现代养生》 2019年第16期245-246,共2页
笔者小学二年级的时候得过白血球减少症,虽然不至于吃药治疗的程度,但是把全家人紧张坏了。由于爸爸坚持陪我爬山、坚持吃天然的食品和粗糙的食品、经常晒太阳,以及坚持战胜病魔的信念,结果病痊愈了,现在非常健康。每次去医院的时候,发... 笔者小学二年级的时候得过白血球减少症,虽然不至于吃药治疗的程度,但是把全家人紧张坏了。由于爸爸坚持陪我爬山、坚持吃天然的食品和粗糙的食品、经常晒太阳,以及坚持战胜病魔的信念,结果病痊愈了,现在非常健康。每次去医院的时候,发现得白血病的患者非常多,需要提前挂号约好时间,于是笔者开始想:医生只能一对一地看病,只有开发了特效药物或者特效治疗办法,才能一下子治好成千上万个病人。到了高中,有机会接触了电脑软件设计,就想到了如果能设计有助于治疗白血病的游戏软件的话,会有助于白血病患者战胜病魔。 展开更多
关键词 白血病 游戏软件 软件开发
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整合运用信息技术提升足球教学有效性 预览
3
作者 董德刚 《中国教育技术装备》 2019年第5期109-110,共2页
阐述在足球教学中应用信息技术的必要性,探讨整合运用信息技术提升足球教学有效性的方法。
关键词 信息技术 体育 足球教学 游戏软件
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在线应用商店中游戏软件的推广策略研究
4
作者 冬日娜 《艺术品鉴》 2019年第4Z期273-274,共2页
随着手机的普及和人均国民收入水平的提高,以及手机持有用户的低龄化倾向,目前已经有越来越多的用户,喜欢在手机上进行娱乐活动,并且每天娱乐的时间较个人计算机等大型设备来说时间更长。为此,相关公司应妥善研究有关游戏软件在应用商... 随着手机的普及和人均国民收入水平的提高,以及手机持有用户的低龄化倾向,目前已经有越来越多的用户,喜欢在手机上进行娱乐活动,并且每天娱乐的时间较个人计算机等大型设备来说时间更长。为此,相关公司应妥善研究有关游戏软件在应用商店中的推广策略,可以为其带来更高的经济利润;有关学者研究该问题,更可以了解当今软件的推广模式,带动该领域的有关研究。 展开更多
关键词 应用商店 游戏软件 推广策略
新作发售表
5
《游戏机实用技术》 2018年第15期175-176,共2页
香港动漫电玩节告一段落。虽然《噬血代码》遗憾的延期至2019年,但《闪之轨迹Ⅲ》中文版发售日公布的消息想必让不少玩家等苦了,而《内之轨迹Ⅳ》的中文版也将于2019年早期推出。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《噬血代码》
热浪5月来 避暑何处找
6
作者 任九州 《电脑爱好者》 2018年第10期82-87,共6页
进入5月中旬,天气一下子就热了起来,如此酷暑下想好好工作很是困难,笔者闲暇时出去郊游的想法也不得不暂时放在一边。趁此机会不如在家安心休息,找一些有趣的游戏,吹着空调来打发难得的空闲时光吧。
关键词 《战地1》 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
BNEI 以IP战略营生
7
作者 秋沙雨 《游戏机实用技术》 2018年第15期13-15,共3页
要说到日本游戏厂商里谁拥有IP数量最多,BNEI认第二的话,恐怕没有其他厂商能拍胸口说自己是第一,因为BNEI手里除了有当年万代和南梦宫的原创游戏IP之外,还有着为数众多的动画漫画改编游戏版权。事实上,2017年内发售游戏数量最多的... 要说到日本游戏厂商里谁拥有IP数量最多,BNEI认第二的话,恐怕没有其他厂商能拍胸口说自己是第一,因为BNEI手里除了有当年万代和南梦宫的原创游戏IP之外,还有着为数众多的动画漫画改编游戏版权。事实上,2017年内发售游戏数量最多的厂商就是BNEI,可见”人海战术”还是颇具威力的。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
焕然一新的“灰”与“苍”
8
作者 秋沙雨 《游戏机实用技术》 2018年第17期20-26,共7页
在粉丝们盼墨星盼月亮的期待里,Falcom终于公开了本作主角黎恩·舒华泽的消息,同时公开的还有本作的发售日。与黎恩一同公开的还有他的挚友兼好对手克洛,在官方已经放出的部分游戏髟像里已经确认了克洛将会入队的情报,两人久违... 在粉丝们盼墨星盼月亮的期待里,Falcom终于公开了本作主角黎恩·舒华泽的消息,同时公开的还有本作的发售日。与黎恩一同公开的还有他的挚友兼好对手克洛,在官方已经放出的部分游戏髟像里已经确认了克洛将会入队的情报,两人久违五年的再次携手共斗更是叫人热血沸腾。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
小编寄语〈努力工作,用心玩〉
9
《游戏机实用技术》 2018年第20期116-118,共3页
★在家无聊看央视三台,发现《越战越勇喜剧版》挺好看的,里面的小品都很有水平,笑点比春晚上的那些不知高到哪里去了。同样是央视的节目,为什么差别这么大呢?两季看下来.
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
再次重新编曲的初代BGM 主角宝可梦与随行宝可梦
10
作者 马修 咕噜(美编) 《游戏机实用技术》 2018年第12期82-84,共3页
树屋试玩主要展示的是常磐森林到尼比市的一段,游戏中可以听到熟悉的旋律,但又有全新的感觉。初代的地图因为在《金/银》中也有出现,使得该作的BGM出现的频率也远大于其他作品,在《红/绿/蓝/黄》、《金/银/水晶》、《火红/... 树屋试玩主要展示的是常磐森林到尼比市的一段,游戏中可以听到熟悉的旋律,但又有全新的感觉。初代的地图因为在《金/银》中也有出现,使得该作的BGM出现的频率也远大于其他作品,在《红/绿/蓝/黄》、《金/银/水晶》、《火红/叶绿》和《心金/魂银》中都有收录,如果加上动画,那么版本会更多。而从此次的演示可以看出:这些熟悉的初代曲目都已再度重新编曲。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《金/银》
第三方厂商 新作集锦
11
《游戏机实用技术》 2018年第12期86-92,共7页
虽然今年三臣头都有不少独占劲作公布.但大多数作品还是汇聚在第三方这边。除了此前精选出来的游戏以外,本栏目还以短波和前线的形式总结了第三方厂商公布的备大新作情报.方便各位读者简单直观地重游一遍E3展。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
SEGA 探索多方向发展
12
作者 果汁 《游戏机实用技术》 2018年第15期30-33,共4页
今年的SEGA如同其排名表现一般“平平淡淡”,成绩不上不下没有太大亮点。从数据上能看出在2017年,“《如龙》系列”已经成为了支撑SEGA游浅软件销量的支柱。而位于SEGA旗下的Atlus向来以“慢工出细活”闻名,因此今年没有做出什么大... 今年的SEGA如同其排名表现一般“平平淡淡”,成绩不上不下没有太大亮点。从数据上能看出在2017年,“《如龙》系列”已经成为了支撑SEGA游浅软件销量的支柱。而位于SEGA旗下的Atlus向来以“慢工出细活”闻名,因此今年没有做出什么大动作也在预料之中。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《如龙》
精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布
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作者 马修 Juxi 《游戏机实用技术》 2018年第21期14-17,共4页
搭档宝可梦就是本作中作为版本主角的皮卡丘和伊布,虽然皮卡丘和伊布肓很多很多,但游戏中和玩家搭档的,却是非常特殊的。下面来看看它们作为搭档宝可梦,都有哪些“特权”。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
暑期和“你”都想拥有! 2018夏季购机保养指南
14
作者 月下雪影 纱迦(编) 《游戏机实用技术》 2018年第15期48-53,共6页
距离上次的全机种导购已经过去了三年,这次我们将根据当前的市场行情盘点家用机的现状,为玩家奉献睽别已久的购机指南。内容包括PS4、XOne、NS到底哪一款才是你的最爱。在购买它们的时候会遇到什么问题和限制等等。希望通过我们的简... 距离上次的全机种导购已经过去了三年,这次我们将根据当前的市场行情盘点家用机的现状,为玩家奉献睽别已久的购机指南。内容包括PS4、XOne、NS到底哪一款才是你的最爱。在购买它们的时候会遇到什么问题和限制等等。希望通过我们的简单总结,玩家能够对现有的主机行情有一个全新的认识,也希望玩家找到自己的所属,一起加入到主机游戏的阵营来。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
FIFA 19
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作者 王十七 六等星 咕噜 《游戏机实用技术》 2018年第21期29-39,共11页
作为一款每年迭代的游戏作品,《FIFA19》的进步令人感到意外,它更加好玩也是系列中相当优秀的一代。本篇攻略在基础系统讲解后还将专门提供“足球征程”和UT两个模式的指南。希望这篇新手向的《FIFA19》攻略能让不同层面的玩家都能更... 作为一款每年迭代的游戏作品,《FIFA19》的进步令人感到意外,它更加好玩也是系列中相当优秀的一代。本篇攻略在基础系统讲解后还将专门提供“足球征程”和UT两个模式的指南。希望这篇新手向的《FIFA19》攻略能让不同层面的玩家都能更快得上手《FIFA19》。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《FIFA19》
小编寄语
16
《游戏机实用技术》 2018年第12期172-174,共3页
◆最近实在有点肝不动,每逢凌晨必发稠……但尽管如此,本人还是强提精神看完了SE、任天堂等少数几个非深夜档,至于感想就简单总结一下吧:《王国之心Ⅲ》和《火纹》新作,麻烦各来一份。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《王国之心Ⅲ》
无人天空
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作者 余烬 《游戏机实用技术》 2018年第15期110-113,共4页
《无人天空》注定盒悬一敝被历史所铭记的游建,不仅仅在子它罡宣传欺骗最典型的例子,更在于它是口碑逆转的作品中最杰出的代表之一。这种双重意义上的出人意料,让这部作品的独特不仅仅体现在了游戏之中。作为玩家的我们并不知道游戏... 《无人天空》注定盒悬一敝被历史所铭记的游建,不仅仅在子它罡宣传欺骗最典型的例子,更在于它是口碑逆转的作品中最杰出的代表之一。这种双重意义上的出人意料,让这部作品的独特不仅仅体现在了游戏之中。作为玩家的我们并不知道游戏的制作组Hello Games在这一系列起伏中经历了什么。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《无人天空》
新作发售表
18
《游戏机实用技术》 2018年第12期175-176,共2页
发售表迎来改版后首次重大危机。由于今年E3太过给力。使得游戏数量远远超过了两页可以容纳的范围,因此2019之后未定发售日的游戏本次将不会纳入下表,而一些独立游戏也只能删除为E3的新作空出位置了(苦笑)。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
JUMP战队
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《游戏机实用技术》 2018年第12期48-49,共2页
精选理由 本作是用“虚幻引擎”打造的《少年JUMP》旗下各知名角色大乱斗游残,有常见的路飞、鸣人、悟空,也有少见的夜神月和琉克,不一样的质感带来不一样的精彩乱战。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《少年JUMP》
格斗领域EX
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作者 纱伽 《游戏机实用技术》 2018年第10期32-34,共3页
《街头霸王Ⅱ》开创了格斗游戏时代,它的缔造者除了众人皆知的前Capcom第一开发部部长船长纪孝外,还有一位大神名叫西谷亮。西谷亮是《街头霸王Ⅱ》的主创,游戏推出时他才24岁。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《街头霸王Ⅱ》
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