期刊文献+
共找到5篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于多帧间区域性光流特征的精神疲劳检测 预览
1
作者 姬秋敏 张灵 +2 位作者 罗源 陈云华 向文 《计算机工程与设计》 北大核心 2018年第8期2582-2586,共5页
人体慢性疲劳表情具有持续时间长、帧间位移小的特点,使快速、准确的识别比较困难。分析上述问题,相比相位、能量、特征匹配的计算方法,基于梯度的光流方法计算简单且得到较好的结果,因此对基于梯度的全局光流技术进行研究,使用全局光... 人体慢性疲劳表情具有持续时间长、帧间位移小的特点,使快速、准确的识别比较困难。分析上述问题,相比相位、能量、特征匹配的计算方法,基于梯度的光流方法计算简单且得到较好的结果,因此对基于梯度的全局光流技术进行研究,使用全局光流技术在连续多帧间局部区域内进行计算,获得稠密光流,得到相隔多帧的两幅图像的运动变化,解决持续时间长和帧间小位移的问题。通过计算眼部区域和嘴部区域的点运动情况提取光流特征,使用光流加速度模值,设置模值阈值参数提取开始打哈欠的那一帧,通过计算得出一段时间内眼睛闭合率和打哈欠频率。实验结果表明,该方法可以准确识别出疲劳表情。 展开更多
关键词 疲劳表情 全局光流 光流特征 加速度 眼睛闭合率 哈欠频率
在线阅读 下载PDF
基于稀疏表示的低分辨率人脸疲劳表情识别 预览 被引量:2
2
作者 张灵 田小路 +2 位作者 罗源 常捷 吴勇 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2016年第9期305-309,共5页
为了有效提高低分辨率图像的人脸疲劳表情识别性能,提出一种基于稀疏表示的低分辨率人脸疲劳表情的识别方法。首先,采用肯德尔和谐系数可信度分析法构建了低分辨率人脸疲劳表情图像库TIREDFACE。其次,通过图像库中的低分辨率样本疲... 为了有效提高低分辨率图像的人脸疲劳表情识别性能,提出一种基于稀疏表示的低分辨率人脸疲劳表情的识别方法。首先,采用肯德尔和谐系数可信度分析法构建了低分辨率人脸疲劳表情图像库TIREDFACE。其次,通过图像库中的低分辨率样本疲劳表情图像进行稀疏表示,再利用压缩感知理论寻求低分辨率测试样本的最稀疏解,采用求得的最稀疏解实现低分辨率人脸疲劳表情的分类。在低分辨率人脸视觉特征的疲劳表情图像库TIREDFACE的实验测试结果表明,将该方法用于低分辨人脸疲劳表情识别,性能优于线性法、最近邻法、支持向量机以及最近邻子空间法。可见,该方法用于低分辨率人脸疲劳表情识别时识别效果较好,精确度较高。 展开更多
关键词 稀疏表示 压缩感知 疲劳表情 基于稀疏表示分类 肯德尔和谐系数
在线阅读 免费下载
基于多特征量贝叶斯融合的驾驶疲劳识别 预览 被引量:2
3
作者 张伟 黄炜 罗大庸 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第33期244-248,共5页
针对保局投影的局限提出了正交流形保持投影方法,通过在LPP目标函数中引入非临近约束,保持了样本在低维空间中的局部和全局结构,采用正交化过程重新求解了投影矩阵,使得投影后的特征维数进一步降低,提高了通过表情进行驾驶疲劳识别的准... 针对保局投影的局限提出了正交流形保持投影方法,通过在LPP目标函数中引入非临近约束,保持了样本在低维空间中的局部和全局结构,采用正交化过程重新求解了投影矩阵,使得投影后的特征维数进一步降低,提高了通过表情进行驾驶疲劳识别的准确性;为了进一步降低识别的误警率,通过贝叶斯网络实现了基于疲劳表情、哈欠频率、眼睛闭合度等特征融合的疲劳检测,通过实验验证了以上过程的优越性。 展开更多
关键词 驾驶疲劳识别 疲劳表情 正交流形保持投影 信息融合 贝叶斯网络
在线阅读 下载PDF
疲劳表情识别的研究与仿真 预览
4
作者 王静 王欢 刘剑飞 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2011年第11期 235-237,245,共4页
研究疲劳状态的表情识别问题。针对当人体处在疲惫状态与常规表情中的人脸面部特征变化不是很明显,在普通状态下的面部表情差别不大。传统的表情识别算法很难准确高效的识别。为提高识别率,提出了关联面部特征的表情识别方法。首先对人... 研究疲劳状态的表情识别问题。针对当人体处在疲惫状态与常规表情中的人脸面部特征变化不是很明显,在普通状态下的面部表情差别不大。传统的表情识别算法很难准确高效的识别。为提高识别率,提出了关联面部特征的表情识别方法。首先对人脸主要图像进行特征检测,然后建立特征集,根据特征向量之间的变化将细节特征向量进行有效联系,克服传统方法的弊端,根据微小的关联变化完成表情识别。实验结果表明,方法的能够对面部特征细微变化下的人脸图像进行有效的疲惫表情识别,提高了识别的准确度。 展开更多
关键词 疲劳表情 面部特征 关联变化
在线阅读 下载PDF
工效虚拟人研究的最新进展 预览 被引量:3
5
作者 周前祥 蔡刿 +1 位作者 王宏伟 赵志峰 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2009年第5期 6-9,共4页
产品的人机工程设计是考虑到其未来操作者的生理、心理因素,应用工效学的理论与方法去解决如何方便使用、降低操作失误问题,以达到人与机器完美地结合。因此,工效虚拟人是产品人机交互设计与评价仿真中必不可少的技术手段。首先对其... 产品的人机工程设计是考虑到其未来操作者的生理、心理因素,应用工效学的理论与方法去解决如何方便使用、降低操作失误问题,以达到人与机器完美地结合。因此,工效虚拟人是产品人机交互设计与评价仿真中必不可少的技术手段。首先对其目前有关工效虚拟人的建模、运动控制、面部行为合成以及疲劳表达等方面的研究内容进行详细地分析。在此基础上,针对应用需求,论述了工效虚拟人的疲劳判定、动作规划等未来研究方向,最后,认为研究疲劳状态的判定经验方程,可作为工效虚拟人疲劳状态的判据。结合面部特征点的运动规律,实现面部疲劳表情显示。 展开更多
关键词 工效虚拟人 面部疲劳表情合成 工作负荷 动作规划
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部 意见反馈