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沉浸式体验火遍京城商圈 预览
1
作者 王元 《时尚北京》 2019年第5期134-135,共2页
无体验不商业,这是实体商业近几年的流行语。而“沉浸式体验”这个词似乎在一夜之间火遍了大江南北,成为引爆消费者体验热情的新“引擎”。沉浸式体验提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。一时间,各大购物... 无体验不商业,这是实体商业近几年的流行语。而“沉浸式体验”这个词似乎在一夜之间火遍了大江南北,成为引爆消费者体验热情的新“引擎”。沉浸式体验提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。一时间,各大购物中心打造场景化体验,营造沉浸式购物氛围,为消费者重塑全新的、极具新鲜感的娱乐休闲体验空间。 展开更多
关键词 沉浸式 购物中心 虚拟世界 娱乐休闲 消费者 流行语 参与者 商业
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从互联网走进现实,有哪些坑 预览
2
作者 包政 《销售与市场》 2019年第20期14-17,共4页
当互联网的玩家,从虚拟世界走出来,走进消费人群,走进现实生活,居然玩出点名堂来了,而且还玩大了,让世人刮目相待。我很担心,担心他们的野心会膨胀起来,误以为现实的世界跟虚拟世界是一样的,跟玩游戏是一样的,可以用互联网技术搞定。他... 当互联网的玩家,从虚拟世界走出来,走进消费人群,走进现实生活,居然玩出点名堂来了,而且还玩大了,让世人刮目相待。我很担心,担心他们的野心会膨胀起来,误以为现实的世界跟虚拟世界是一样的,跟玩游戏是一样的,可以用互联网技术搞定。他们会把现实世界想象成一款超级游戏软件,他们是设计者,他们制定规则。别人在上面怎么玩,都出不了他们设定的套路。 展开更多
关键词 互联网技术 虚拟世界 游戏软件 消费人群 现实生活 现实世界 设计者
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二次元文化背景下国内动漫配音行业产业化路径选择 预览
3
作者 朱梦雅 《人文天下》 2019年第3期46-50,共5页
“二次元”这个词源自日本,它在日文中的原义是二维空间、二维世界,本是一个几何学领域的术语,后来被日本的动画、漫画、电子游戏爱好者用来指称这三种文化形式所创造的虚拟世界、幻像空间。“二次元文化”指在以ACG(动画、漫画、游戏... “二次元”这个词源自日本,它在日文中的原义是二维空间、二维世界,本是一个几何学领域的术语,后来被日本的动画、漫画、电子游戏爱好者用来指称这三种文化形式所创造的虚拟世界、幻像空间。“二次元文化”指在以ACG(动画、漫画、游戏的总称)为主要载体的平面世界中,由二次元产品所形成的独特的价值观与理念。这里的二次元文化不限于ACG,还包括从ACG向外延伸出的手办、cosplay等衍生产品。 展开更多
关键词 文化背景 产业化 COSPLAY 路径 行业 配音 动漫 虚拟世界
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加快数字化转型提升金融服务能力 预览
4
作者 俞枫 《金融电子化》 2019年第5期24-25,共2页
顺应全球数字化浪潮,启动数字化战略现代科技的高速发展迎来了全球数字化变革,也被人类社会视作第三次工业革命或第三次科技革命,对社会和企业的影响力巨大。数字化的理念多年来不断出现在Gartner技术趋势分析报告中,近两年数字化转型... 顺应全球数字化浪潮,启动数字化战略现代科技的高速发展迎来了全球数字化变革,也被人类社会视作第三次工业革命或第三次科技革命,对社会和企业的影响力巨大。数字化的理念多年来不断出现在Gartner技术趋势分析报告中,近两年数字化转型已经不再是一个时髦的词汇,而变成了多个行业实实在在的行动。通过科技,我们可以把实体对象及其活动在计算机系统中建立逻辑模型,在虚拟世界中实现物理世界的数字李生,从而将商业问题和企业经营过程等进行量化,变成数字问题,再通过演绎和归纳等手段加以优化重组,找到解决方案。 展开更多
关键词 数字化 服务能力 GARTNER 金融 现代科技 人类社会 虚拟世界 计算机系统
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虚拟世界中的伦理问题探微 预览
5
作者 马小凡 田海花 《长江丛刊》 2019年第2期133-134,共2页
独立、动态而又充满活力的虚拟世界,以前所未有的发展速度影响并改变着人们的生活方式,并逐渐成为人们创新活动,寻求潜在发展机遇的新途径。与此同时,因虚拟世界引发的,映射现实的伦理风险,也成为了伦理学家关注的焦点。例如,虚拟暴力... 独立、动态而又充满活力的虚拟世界,以前所未有的发展速度影响并改变着人们的生活方式,并逐渐成为人们创新活动,寻求潜在发展机遇的新途径。与此同时,因虚拟世界引发的,映射现实的伦理风险,也成为了伦理学家关注的焦点。例如,虚拟暴力、虚拟物的归属、虚拟医学教育等。本文力图剖析和整合这些伦理问题的因由及观点,为虚拟世界伦理风险的研究和化解提供思路。 展开更多
关键词 虚拟世界 物理世界 伦理风险
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BIM+VR技术在施工中的应用 预览
6
作者 杨晗 蒋森伟 周子熠 《中华建设》 2019年第10期156-157,共2页
本文介绍了基于BIM的虚拟现实技术在施工中应用。本文以自主开发的建筑施工VR教育系统为例,运用详细介绍了BIM+VR在施工过程中的应用情况。一、引言虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种由计算机创造的可以体验虚拟世界的计算机... 本文介绍了基于BIM的虚拟现实技术在施工中应用。本文以自主开发的建筑施工VR教育系统为例,运用详细介绍了BIM+VR在施工过程中的应用情况。一、引言虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种由计算机创造的可以体验虚拟世界的计算机仿真系统。利用虚拟现实技术,用户可以通过视觉、触觉、听觉、嗅觉等产生身临其境的体验。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 计算机仿真系统 VR技术 虚拟世界 BIM 建筑施工 施工过程中
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高校学生媒介素养教育的意义、问题及应对措施 预览
7
作者 赵云洁 《上海建桥学院学报》 2019年第1期30-34,共5页
近几年,微博、微信、网站客户端、手机APP等新媒体在互联网上标新立异,其所呈现的虚拟世界、信息多元、互动方便、娱乐大众等特点,强烈地吸引了大量网民的注意力,以致网络环境日趋复杂。早在2011年7月8日,《人民日报》刊登的《大学生思... 近几年,微博、微信、网站客户端、手机APP等新媒体在互联网上标新立异,其所呈现的虚拟世界、信息多元、互动方便、娱乐大众等特点,强烈地吸引了大量网民的注意力,以致网络环境日趋复杂。早在2011年7月8日,《人民日报》刊登的《大学生思想政治教育新媒体上建起新课堂》一文指出:“据统计,我国高校上网人数目前几乎达到高校学生数的100%,其中90.5%的大学生将互联网作为重要信息渠道。校园里不用微博或者不看微博的学生,会被同学们视为‘外星人’”。 展开更多
关键词 思想政治教育 高校学生 素养 媒介 《人民日报》 信息渠道 虚拟世界 上网人数
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“万联网”与多智生态系统:未来商业模式与组织架构
8
作者 李平 杨政银 胡华 《清华管理评论》 2019年第3期86-101,共16页
“万联网”必定成为未来组织的生态基础,其技术功能超越今天的水电管网,其社会功能超越目前的生产方式与生活方式,同时也是连接物与人、真实世界与虚拟世界的孪生界面,连同最新科技成果,共同塑造未来人类社会的生产与生活的多智生态。... “万联网”必定成为未来组织的生态基础,其技术功能超越今天的水电管网,其社会功能超越目前的生产方式与生活方式,同时也是连接物与人、真实世界与虚拟世界的孪生界面,连同最新科技成果,共同塑造未来人类社会的生产与生活的多智生态。为了迎接这一未来,我们应该在发展新兴技术的同时,高度重视“生态系统管理范式”--以万物互联+多智共生为两大维度,并包含生态商业模式与生态组织架构两大具体内容。 展开更多
关键词 生态系统 组织架构 商业模式 联网 生活方式 虚拟世界 生产方式 社会功能
国内外VR技术研发现状综述 预览 被引量:1
9
作者 曹凡 《中国科技信息》 2019年第5期36-37,共2页
VR(Virtual Reality 虚拟现实)技术作为一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,正越来越多地应用在我们生活中。本文主要运用文献资料法和内容分析法,梳理了当前VR 产业现状、存在问题和技术形态,试图探究高校教育未来可行的应用... VR(Virtual Reality 虚拟现实)技术作为一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,正越来越多地应用在我们生活中。本文主要运用文献资料法和内容分析法,梳理了当前VR 产业现状、存在问题和技术形态,试图探究高校教育未来可行的应用领域或方向。 展开更多
关键词 计算机仿真技术 VR 综述 研发 内容分析法 文献资料法 虚拟世界 虚拟现实
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虚拟仿真实验教学平台在系统解剖学实验教学中的应用 预览
10
作者 肖莉 石清明 +1 位作者 魏小于 李健 《解剖学杂志》 CAS 2019年第5期531-534,共4页
虚拟仿真基于互联网技术平台,以虚拟为手段,仿真为表现形式,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,具有交互性、真实性以及多感知性等特点[1-2],通过构建高度仿真的虚拟实验环境和实验对象,学生进行虚拟仿真实验能够达到教学大纲... 虚拟仿真基于互联网技术平台,以虚拟为手段,仿真为表现形式,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,具有交互性、真实性以及多感知性等特点[1-2],通过构建高度仿真的虚拟实验环境和实验对象,学生进行虚拟仿真实验能够达到教学大纲要求的教学效果[3-6],已逐渐成为世界教学发展的一种趋势。2013年8月13日,国家教育部高教司下文在全国构建国家级虚拟仿真实验教学中心,从国家政策上给予支持[7]。2014年2月本校获批国家级虚拟仿真实验教学示范中心[8]。 展开更多
关键词 教学大纲要求 虚拟实验环境 计算机系统 虚拟仿真 虚拟世界 示范中心 解剖学实验 教学效果
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虚拟世界的法律化问题 预览 被引量:1
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作者 高全喜 《现代法学》 CSSCI 北大核心 2019年第1期58-74,共17页
当前需要从法学的视角对人类正在进入的虚拟世界给予一种前瞻性的理论分析。传统人类中心主义的法理学对于虚拟世界的理解和法律规制的方法论认为目前大量实施的对于虚拟网络世界的法律规制只具有有限的意义,并没有契合虚拟世界的本质... 当前需要从法学的视角对人类正在进入的虚拟世界给予一种前瞻性的理论分析。传统人类中心主义的法理学对于虚拟世界的理解和法律规制的方法论认为目前大量实施的对于虚拟网络世界的法律规制只具有有限的意义,并没有契合虚拟世界的本质特性。虚拟世界对于传统法律的全新挑战,揭示了虚拟世界的法律化问题之症结点,指出了传统法理学难以应对虚拟世界的理论困境和实践短板。应在去人类中心主义的多维复合的多中心主义的思维框架下,理解虚拟世界的自适与极化的法律化特征,探索一种从人类中心主义到去人类中心主义的法律机制之转型的可能性路径。 展开更多
关键词 虚拟世界 法律化 非人类中心主义 法律虚拟 自适与极化
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我那真正的童年 预览
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作者 于谦 《家庭科技》 2019年第6期11-12,共2页
其实,我觉得在玩儿这方面,现在的孩子很可怜,太单调。除了到商场买玩具,就是在电脑上玩游戏。哪个玩具都说锻炼儿童动手能力,哪个游戏都说开发智力,我一点儿都没看出来,我看到的都是买来的玩具堆得跟小山似的,孩子的新鲜劲儿一过连看都... 其实,我觉得在玩儿这方面,现在的孩子很可怜,太单调。除了到商场买玩具,就是在电脑上玩游戏。哪个玩具都说锻炼儿童动手能力,哪个游戏都说开发智力,我一点儿都没看出来,我看到的都是买来的玩具堆得跟小山似的,孩子的新鲜劲儿一过连看都不看一眼,整天沉迷于电脑网络游戏,分不清现实和虚拟世界,不懂交际也少有玩伴儿。照这样下去,人的某些功能就该退化了。 展开更多
关键词 童年 网络游戏 动手能力 虚拟世界 玩具 孩子 电脑
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无线游戏外设
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作者 葬月飘零 知行 《电脑爱好者》 2019年第19期68-71,共4页
对玩家来说,电脑外设的地位越来越重要。优秀的外设一方面以其自然顺畅的操控,让玩家几乎可以在潜意识里忽略它,完全沉浸在游戏中。另一方面,它又通过合适的按键力度甚至直接力反馈等设计,让玩家更真实地体验到游戏中的打击感、顿挫感等... 对玩家来说,电脑外设的地位越来越重要。优秀的外设一方面以其自然顺畅的操控,让玩家几乎可以在潜意识里忽略它,完全沉浸在游戏中。另一方面,它又通过合适的按键力度甚至直接力反馈等设计,让玩家更真实地体验到游戏中的打击感、顿挫感等,增强游戏乐趣。但是,曾经难以摆脱的外设线缆却制约着它们在这两方面的发挥,游戏玩到最紧张或是酣畅淋漓时,玩家的动作总会不自主地大了起来,面对即将套入准星的敌人或者对巨大BOSS的最后一击时,捏在手里的鼠标或游戏手柄不由自主地一拉,绷紧的线缆从电脑主机USB接口上被扯了下来,顿时将你推出了虚拟世界——这实在是太不解风情了。无线游戏外设就是这样在玩家的呼唤下应运而生的。 展开更多
关键词 游戏外设 无线 USB接口 电脑外设 BOSS 游戏手柄 电脑主机 虚拟世界
未来爱情指南 预览
14
《今日中国:中文版》 2019年第3期6-7,共2页
如今,年轻人不再像从前一样渴望爱情、婚姻或任何形式的亲密关系,他们的爱被分解、拆散,看起来仿佛消失不见。交友软件和虚拟世界取代了现实生活中的友谊和爱情,更不用说在不久的未来,VR、人工智能,各种形式的增强现实装备将带来前所未... 如今,年轻人不再像从前一样渴望爱情、婚姻或任何形式的亲密关系,他们的爱被分解、拆散,看起来仿佛消失不见。交友软件和虚拟世界取代了现实生活中的友谊和爱情,更不用说在不久的未来,VR、人工智能,各种形式的增强现实装备将带来前所未有的情感模式和体验。 展开更多
关键词 爱情 虚拟世界 人工智能 增强现实 年轻人 软件 VR
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如何在虚拟世界中探访烧毁的巴黎圣母院 预览
15
作者 果果(文/图) 《微型计算机》 2019年第15期88-91,共4页
2019年4月15日,一场突如其来的大火烧毁了巴黎圣母院,这让众多的人为之扼腕叹息,也让不少未能前往参观过的人表示遗憾。很显然,巴黎圣母院的修复工作并非一朝一夕之事,或许在很长一段时间内,它都将对全球的游客紧闭大门。不过,假如你实... 2019年4月15日,一场突如其来的大火烧毁了巴黎圣母院,这让众多的人为之扼腕叹息,也让不少未能前往参观过的人表示遗憾。很显然,巴黎圣母院的修复工作并非一朝一夕之事,或许在很长一段时间内,它都将对全球的游客紧闭大门。不过,假如你实在想要一探巴黎圣母院的风采的话,那么或许虚拟世界能够满足你的愿望,它就是——《刺客信条:大革命》。 展开更多
关键词 巴黎圣母院 虚拟世界 烧毁 修复工作
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烟台破获特大网络直播平台诈骗案 预览
16
《中国防伪报道》 2019年第8期81-82,共2页
近年来,随着网络直播市场的迅猛发展,在网上看直播的人越来越多,各式各样的主播吸引了各色人群,一些不法分子也将目光瞄准虚拟世界,冒充女主播趁机实施诈骗。烟台公安机关成功破获一起特大网络直播平台诈骗案,打掉诈骗窝点20个,抓获犯... 近年来,随着网络直播市场的迅猛发展,在网上看直播的人越来越多,各式各样的主播吸引了各色人群,一些不法分子也将目光瞄准虚拟世界,冒充女主播趁机实施诈骗。烟台公安机关成功破获一起特大网络直播平台诈骗案,打掉诈骗窝点20个,抓获犯罪嫌疑人225名,冻结涉案资金1900余万元。 展开更多
关键词 网络直播 诈骗案 烟台 犯罪嫌疑人 虚拟世界 公安机关
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引入VR技术,对语文教学改革新认识 预览
17
作者 利艳兴 《语文教学与研究》 2019年第17期154-156,共3页
目前,教育信息化迈进了2.0时代。云平台、人工智能、AE、VR等技术的兴起革新教育的形式。云班课、晓黑板、和教育、VR教育等的应用逐渐普及。而其中,VR(VirtualReality)虚拟实境技术(以下简称VR技术),是一种创建和体验虚拟世界的计算机... 目前,教育信息化迈进了2.0时代。云平台、人工智能、AE、VR等技术的兴起革新教育的形式。云班课、晓黑板、和教育、VR教育等的应用逐渐普及。而其中,VR(VirtualReality)虚拟实境技术(以下简称VR技术),是一种创建和体验虚拟世界的计算机技术,具有强大的功能,能够将声音、图画、视频、网络等资源综合起来营造动静相宜、视听结合的情境,带给体验者全方位. 展开更多
关键词 VR技术 语文教学 革新 教育信息化 虚拟世界 计算机技术 人工智能 视听结合
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对用户的隐私安全保持敬畏 预览
18
作者 姜先良 《小康》 2019年第15期24-25,共2页
在网络这个虚拟世界中,用户数据就像是现实世界中的水和空气。谁拥有数量更多的用户数据,谁就有了更强大的竞争力。因此,在互联网企业的经营中,存在大量基于利益驱动突破底线的违法违规情形,问题突出,亟待解决。
关键词 用户数据 隐私安全 互联网企业 虚拟世界 现实世界 竞争力 网络
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我国青少年网络成瘾研究的新动态与新趋势 预览
19
作者 刘斌志 何冰冰 《重庆邮电大学学报:社会科学版》 2019年第3期80-89,共10页
网络社会全面来临,青少年网络成瘾问题愈演愈烈,并呈现出许多新情况和新特征,相应的研究也得以不断丰富。站在新时代,面临新形势,回应网络全息时代对青少年网络成瘾的新挑战,反思已有研究的经验和局限,把握未来发展的方向和趋势,是青少... 网络社会全面来临,青少年网络成瘾问题愈演愈烈,并呈现出许多新情况和新特征,相应的研究也得以不断丰富。站在新时代,面临新形势,回应网络全息时代对青少年网络成瘾的新挑战,反思已有研究的经验和局限,把握未来发展的方向和趋势,是青少年网络成瘾研究的时代命题。在对近二十年来我国青少年网络成瘾的概念性、描述性、影响性、相关性、对策性以及反思性研究进行文献综述和内容分析的基础上,发现已有研究在不断丰富和发展的同时,更需要在范式、视野、内容以及维度等方面不断发展和创新。未来要不断深化研究领域,拓展研究内容;扩大研究视野,实现学科融合;更新研究范式,拓展研究深度;丰富研究维度,加强比较研究,开创青少年网络成瘾研究的新视域和新境界。 展开更多
关键词 青少年 虚拟世界 网络社会生活 网络成瘾 文献研究
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新鲜报 预览
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《计算机应用文摘》 2019年第8期73-74,共2页
01玩具"变形金刚"说句话就能自动变身,最近,Robosen推出了一款可变形的玩具机器人——Robosen T9,它拥有两种形态(汽车形态和机器人形态),当用户对Robosen T9说一句“变形”,它能立即在两种形态之间切换。Robosen T9可变形的... 01玩具"变形金刚"说句话就能自动变身,最近,Robosen推出了一款可变形的玩具机器人——Robosen T9,它拥有两种形态(汽车形态和机器人形态),当用户对Robosen T9说一句“变形”,它能立即在两种形态之间切换。Robosen T9可变形的能力得益于其全身22个高精度伺服电机的支持,这让它拥有了灵巧丰富的运动功能——变形、俯卧撑、直立行走以及跳舞等。另外,官方配套APP还提供了独特的AR游戏功能,用户们可以进入到虚拟世界中控制Robosen T9参加战斗。 展开更多
关键词 玩具机器人 变形金刚 伺服电机 运动功能 直立行走 游戏功能 虚拟世界 可变形
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