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Maya在影视动漫产业中的应用 预览
1
作者 李伟 《信息与电脑》 2019年第15期155-156,共2页
Maya是迄今为止功能较为完善的3D动画软件之一,拥有大量参数设置,主要用于动画和电影。由于Maya具有工作灵活、功能齐全、易学易用和效率高等特点,因此很多公司都使用Maya。它可以使用动力学和粒子系统,达到与物理世界相同的柔体和刚体... Maya是迄今为止功能较为完善的3D动画软件之一,拥有大量参数设置,主要用于动画和电影。由于Maya具有工作灵活、功能齐全、易学易用和效率高等特点,因此很多公司都使用Maya。它可以使用动力学和粒子系统,达到与物理世界相同的柔体和刚体动力学的真实效果。基于此,主要介绍了Maya软件的特点,Maya在影视、动画行业的应用和发展趋势。 展开更多
关键词 MAYA 影视 动漫
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面向狭窄机舱空间的可达性仿真研究 预览
2
作者 朱东华 李赫 王烨 《机电设备》 2019年第6期72-76,80,共6页
针对面向狭窄机舱空间的可达性仿真问题,文章在分析机舱可达性设计要素的基础上,对虚拟模型属性进行了设定,分别建立了人物属性模型和空间属性模型。同时设计了虚拟仿真环境架构,使用Creo建模软件,Maya虚拟仿真环境布局软件,建立了机舱... 针对面向狭窄机舱空间的可达性仿真问题,文章在分析机舱可达性设计要素的基础上,对虚拟模型属性进行了设定,分别建立了人物属性模型和空间属性模型。同时设计了虚拟仿真环境架构,使用Creo建模软件,Maya虚拟仿真环境布局软件,建立了机舱区域模型,主要设备为柴油机及相关附件。模拟真实情况下维修人员在机舱中的行径状态和机组的检修设备状态,验证了机舱区域的可达性和设备的视觉可达性,并以三维可视化的效果展示了仿真结果,为狭窄机舱空间的可达性问题研究提供新的指导方案。 展开更多
关键词 狭窄机舱 柴油机 可达性 虚拟仿真 MAYA
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提高计算机三维动画软件Maya建模效率的措施 预览
3
作者 季红芳 《信息与电脑》 2019年第19期104-105,108共3页
AutoMaya是三维动画制作中最为先进的软件之一,在应用过程中不仅具有一般的三维和视觉效果,还能够利用先进的建模技术等极大地提升制作的效率和品质,因而被广泛应用于影视广告、角色动画和电影特技等领域中,为促进三维动画制作行业的发... AutoMaya是三维动画制作中最为先进的软件之一,在应用过程中不仅具有一般的三维和视觉效果,还能够利用先进的建模技术等极大地提升制作的效率和品质,因而被广泛应用于影视广告、角色动画和电影特技等领域中,为促进三维动画制作行业的发展起到了极大的推动作用。在应用Maya进行建模时,可以从多个方面入手提升工作效率,从而为提升应用水平奠定良好的基础。 展开更多
关键词 MAYA 建模 计算机 三维动画
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虚拟环境下的智能语音聊天机器人设计 预览
4
作者 张林 《计算机与数字工程》 2019年第10期2617-2621,2644共6页
通过虚拟现实技术,在Android平台上设计一款具有虚拟场景的语音聊天机器人。前台借助VR/AR技术,利用Maya完成人物模型和场景设计,打造一个让用户身临其境的沉浸式3D聊天环境,用户可以和机器人不受干扰地聊天;后台借助图灵机器人API接口... 通过虚拟现实技术,在Android平台上设计一款具有虚拟场景的语音聊天机器人。前台借助VR/AR技术,利用Maya完成人物模型和场景设计,打造一个让用户身临其境的沉浸式3D聊天环境,用户可以和机器人不受干扰地聊天;后台借助图灵机器人API接口,通过图灵机器人强大的中文分析能力,准确理解中文含义并作出回应。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 智能 语音聊天机器人 MAYA 图灵机器人
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关于高等职业教育AUTODESK MAYA课程教学实践 预览
5
作者 马丽媛 陈晨 《教育界:高等教育研究(下)》 2019年第1期87-88,共2页
高等职业教育AUTODESK MAYA课程教学的兴盛时期一般是以人们的教育理念以及社会教育模式增值的价值为一个时代的背景,在这样的基础之上逐渐形成了具有一种可开发教学和可视化的高等职业教育AUTODESK MAYA课程教学实践。
关键词 高等职业教育 AUTODESK MAYA 课程 教学实践
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Maya在工艺管路系统项目中设计方法探究 预览
6
作者 薛领 蹇玥 《信息技术与信息化》 2019年第4期151-152,共2页
本文着重介绍了Maya在工艺管路系统项目中的设计方法,通过简单的实例制作,细化maya在整个项目中的工作流程,对工艺管理系统模型建立标准模型,快速的适应更多的项目,提高工艺管路的设计效率,提高项目进程与项目沟通的效率。
关键词 MAYA 工艺管路 设计效果
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人物动画的极速制作——MakeHuman与MAYA结合应用解析 预览
7
作者 朱亚东 《影视制作》 2019年第1期62-68,共7页
近期笔者在人物动画快速制作过程中,发现了一款优秀的人体建模软件MakeHuman。该软件操作简单便捷,可以快速进行人物角色建模,并自带多骨骼装配系统,能够呈现优秀的蒙皮效果,输出的FBX格式文件可与MAYA等第三方软件进行数据交换,实现人... 近期笔者在人物动画快速制作过程中,发现了一款优秀的人体建模软件MakeHuman。该软件操作简单便捷,可以快速进行人物角色建模,并自带多骨骼装配系统,能够呈现优秀的蒙皮效果,输出的FBX格式文件可与MAYA等第三方软件进行数据交换,实现人物动画的极速制作,大大提高了工作效率。本文中笔者首先介绍了该软件的界面和基本操作,然后以一个具体的操作实例展现了该软件与MAYA结合应用时给我们带来的惊喜,是一款很有实用价值的软件。 展开更多
关键词 MakeHuman MAYA HumanIK FBX
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MEL语言在MAYA中笔刷的应用 预览
8
作者 张亮 《科技资讯》 2019年第2期20-20,22共2页
在MAYA中笔刷paint是常用的工具方式之一,用户会遇到需定义一个符合自己要求的笔刷之类的问题,同时可以对大部分面积模型进行操作,这将会影响今后工作的生产效率。该文借助MEL这一具有强大扩展性的脚本语言阐述该实现功能的基本原理,分... 在MAYA中笔刷paint是常用的工具方式之一,用户会遇到需定义一个符合自己要求的笔刷之类的问题,同时可以对大部分面积模型进行操作,这将会影响今后工作的生产效率。该文借助MEL这一具有强大扩展性的脚本语言阐述该实现功能的基本原理,分析随机控制,关键帧设置的Mel语言实现流程。通过这一研究,为MEL在MAYA中具体使用提供一定借鉴意义。 展开更多
关键词 MAYA 笔刷 建模 MEL
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花映俏丽若桃清素如菊
9
作者 文白 《投资与理财》 2019年第1期106-107,共2页
“俏丽若三春之桃,清素若九秋之菊”,《红楼梦》第六十八回中王熙凤如此亮相。回想三、四年前,初见MAYA其人其画,脑海中浮现的便是这样的词句。
关键词 《红楼梦》 MAYA 王熙凤
基于MAYA的力学类课程教学动画制作研究
10
作者 刘泽 李增蓉 胡佳豪 《课程教育研究》 2019年第13期251-252,共2页
动画是多媒体课件中最为活泼生动的元素。为了制作具有自有创作权又能体现课堂的个人风格的教学素材,以动画软件MAYA为基础,研究了教学动画制作的流程,并结合《材料力学》课程中常用案例制作了分析杆件变形的教学动画,为类似课程教学素... 动画是多媒体课件中最为活泼生动的元素。为了制作具有自有创作权又能体现课堂的个人风格的教学素材,以动画软件MAYA为基础,研究了教学动画制作的流程,并结合《材料力学》课程中常用案例制作了分析杆件变形的教学动画,为类似课程教学素材的创作提供了参考。 展开更多
关键词 教学 动画制作 MAYA
混合式教学法在材质灯光渲染课程教学改革中的应用 预览
11
作者 王坤 《包装世界》 2019年第2期87-87,89共2页
混合式教学法源于教育途径的多元发展,其基本原理为将传统教学优势与线上教学优势相结合,实现一种'线上+线下'的组合形态,基于线上、线下的切换与融合将学习者引入深度学习.显而易见,'混合式教学法'在设计软件教学领域... 混合式教学法源于教育途径的多元发展,其基本原理为将传统教学优势与线上教学优势相结合,实现一种'线上+线下'的组合形态,基于线上、线下的切换与融合将学习者引入深度学习.显而易见,'混合式教学法'在设计软件教学领域具有广阔的应用空间,有利于消除传统教学中'理论与实践'、'课本与软件'的脱节弊端,进一步提高教学效率和质量.本文基于MAYA软件的材质、灯光渲染课程教学改革展开研究,探索混合式教学法的应用方法,以供广大教育工作者参考借鉴. 展开更多
关键词 混合式教学法 MAYA 教学改革 应用方法
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记大型文献专题片《我们走在大路上》文献类镜头中书籍的三维制作 预览
12
作者 何天舒 《现代电视技术》 2019年第10期110-113,109共5页
本文讲述了大型文献专题片《我们走在大路上》文献类镜头中书籍的三维制作的过程与制作经验,此次制作使用的软件是Maya、Unreal Engine4、Photoshop、RizomUV。配合实际案例,笔者在制作过程中总结出在Maya中如何制作翻书的模型、uv贴图... 本文讲述了大型文献专题片《我们走在大路上》文献类镜头中书籍的三维制作的过程与制作经验,此次制作使用的软件是Maya、Unreal Engine4、Photoshop、RizomUV。配合实际案例,笔者在制作过程中总结出在Maya中如何制作翻书的模型、uv贴图、材质贴图和建立骨骼、设置动画、再打包上传到UnrealEngine4里,既简便快捷又高效的制作步骤。 展开更多
关键词 MAYA Unreal Engine4 翻书的制作 高效
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MAYA粒子特效动画模块研究 预览
13
作者 胡晓辉 《科技创新与应用》 2018年第5期193-194,196共3页
粒子运动和变化是三维动画中常见的特效,仅仅通过Maya等三维软件自带的粒子制作系统不能高效、便捷的制作一些特定的粒子特效。文章对物体飘落特效的动画模拟开发设计了一个基于MEL语言的脚本模块,首先通过对物体真实飘落特征的分析将... 粒子运动和变化是三维动画中常见的特效,仅仅通过Maya等三维软件自带的粒子制作系统不能高效、便捷的制作一些特定的粒子特效。文章对物体飘落特效的动画模拟开发设计了一个基于MEL语言的脚本模块,首先通过对物体真实飘落特征的分析将它们分为了小花瓣类、大花瓣类、薄片状、絮状四类物体,根据物体飘落的物理特性进行了受力分析,建立了物体飘落仿真模块开发的计算模型,研究了四类物体的重力因子、阻力、风力、旋转速度等仿真参数。该模块可快速制作物体飘落的动画特效,同时能通过变量参数的修改反复变化动画效果。 展开更多
关键词 MAYA 粒子特效 动画 MEL 脚本
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基于MAYA的化工食品类实验仿真动画研究与实践——以皮蛋中重金属铅含量的测定实验为例 预览
14
作者 张洪民 张英 +2 位作者 张春迎 赵震 高申 《农产品加工(下)》 2018年第8期79-81,共3页
化工食品类学科是以实验为基础的学科,化工食品类实验室是学生学习化学知识、掌握化学技能、探索化学奥秘的场昕。化工实验也是一个较为严重的污染源。提出了目前化工食品类课程实验存在的问题,提出了有助于强化教学质量提高的仿真软... 化工食品类学科是以实验为基础的学科,化工食品类实验室是学生学习化学知识、掌握化学技能、探索化学奥秘的场昕。化工实验也是一个较为严重的污染源。提出了目前化工食品类课程实验存在的问题,提出了有助于强化教学质量提高的仿真软件,开展以信息化手段相结合的教学活动,激发教师教学积极性和学生学习积极性。 展开更多
关键词 MAYA 实验仿真动画 测定实验
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高职Maya精品课程建设与管理的个案研究
15
作者 王建磊 《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》 2018年第12期34-35,共2页
随着国家职业教育的振兴以及对精品课程建设的逐渐重视,各高职院校精品课程建设进行的如火如荼。精品课程作为教学质量与教学改革工程的重要组成部分,其建设与管理对于专业课程体系的建设以及高职教育的发展具有重要作用。本文在分析May... 随着国家职业教育的振兴以及对精品课程建设的逐渐重视,各高职院校精品课程建设进行的如火如荼。精品课程作为教学质量与教学改革工程的重要组成部分,其建设与管理对于专业课程体系的建设以及高职教育的发展具有重要作用。本文在分析Maya课程的重要性以及建设现状的基础上,以苏州旅游与财经高等职业技术学校动画专业《三维软件Maya》精品课程的建设与管理为例,探索新时代精品课程建设和管理的新方法、新理念、新模式。 展开更多
关键词 高职 MAYA 精品课程 建设与管理 个案研究
关于MAYA建模模块在虚拟现实领域的应用研究 预览
16
作者 陈彦伯 《数字技术与应用》 2018年第3期112-112,115共2页
随着信息技术的飞速发展,越来越多的由信息技术的爆发所产生的新的产业不断的出现在我们的周围.虚拟现实技术,就是信息技术发展到一个阶段的产物.本文主要介绍在使用MAYA软件进行虚拟现实前期场景模型制作中的技术创新,热点的研究方向.
关键词 虚拟现实 模型制作 MAYA
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三维建模过程复用MEL脚本研究 预览
17
作者 胡晓辉 郭建平 《科技创新与应用》 2018年第10期5-7,共3页
三维建模过程复用是动画制作过程中常见的操作,传统的方式是手工建模和手工复制,大量的重复性操作造成了时间和精力的巨大浪费。文中以动画场景中创建一组旋转喷泉群为例,通过MayaMEL语言对三维建模过程复用的操作进行程序开发,此... 三维建模过程复用是动画制作过程中常见的操作,传统的方式是手工建模和手工复制,大量的重复性操作造成了时间和精力的巨大浪费。文中以动画场景中创建一组旋转喷泉群为例,通过MayaMEL语言对三维建模过程复用的操作进行程序开发,此外还开发了该MEL脚本的可视化操作界面。经调试,该MEL脚本可快捷实现旋转喷泉群的参数化建模,对其它三维建模过程复用的MEL脚本开发提供了设计思路。 展开更多
关键词 MAYA 三维建模 复用 MEL语言 模块
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MAYA软件的动画角色设计和实现 预览 被引量:2
18
作者 王丽娜 《自动化技术与应用》 2018年第10期50-53,共4页
动画是运动的影像,是夸张变形的艺术,具有丰富的表现内容与手段,三维动画能够塑造虚拟的自由时空,给人们全新的视觉感受。在三维动画中,角色是核心,是动画成功与否的关键,集中的体现出审美意识。MAYA软件的问世,为三位动画制作开辟了全... 动画是运动的影像,是夸张变形的艺术,具有丰富的表现内容与手段,三维动画能够塑造虚拟的自由时空,给人们全新的视觉感受。在三维动画中,角色是核心,是动画成功与否的关键,集中的体现出审美意识。MAYA软件的问世,为三位动画制作开辟了全新道路。本文通过对MAYA软件的介绍。分析了动画角色设计的特点、原则及方法,结合动画火车模型的实际设计体现出MAYA软件功能的强大性与实用性。 展开更多
关键词 MAYA 动画角色 造型设计
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Maya三维技术在动漫领域立体造型中的应用研究 预览 被引量:1
19
作者 钱玲如 《无线互联科技》 2018年第2期139-140,共2页
数字动画是计算机技术飞速发展的一个产物,随着媒体技术的成熟,三维动画的制作技术也在不断升高。电影成为人们娱乐、休闲的主要方式,影片中的动画形象依然成为三维动画的一个标志,比如《蜘蛛侠》《疯狂的原始人》等。三维动画创造... 数字动画是计算机技术飞速发展的一个产物,随着媒体技术的成熟,三维动画的制作技术也在不断升高。电影成为人们娱乐、休闲的主要方式,影片中的动画形象依然成为三维动画的一个标志,比如《蜘蛛侠》《疯狂的原始人》等。三维动画创造技术的优秀人才可以将艺术和技术进行完美的融合,但是就我国目前情况来看,这种复合型人才严重缺乏,两极分化严重。有些人注重了工具的使用,但是缺乏相应的艺术审美,有些人反之,因此,在技术开发与艺术构造,一直存在一条鸿沟。文章分析了三维动画在国内外的发展现状,详细描述了Maya动画软件在三维动画的制作过程中的使用。 展开更多
关键词 三维技术 动漫领域 立体造型 MAYA
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基于MEL程序的印痕建模研究 预览
20
作者 胡晓辉 余瀚欣 《科技创新与应用》 2018年第7期14-15,共2页
在动画项目制作过程中常常需要制作印痕类的物体建模,采用传统手动方式既费事费力,也无法保证建模的真实性和准确性。文中以三维脚印制作为例,利用MEL语言编写了能快速建模的Maya模块。该模块通过分析脚底与地面的接触关系,计算出地面... 在动画项目制作过程中常常需要制作印痕类的物体建模,采用传统手动方式既费事费力,也无法保证建模的真实性和准确性。文中以三维脚印制作为例,利用MEL语言编写了能快速建模的Maya模块。该模块通过分析脚底与地面的接触关系,计算出地面出现脚印的形状、深浅和时间,再利用bump mapping凹凸纹理映射法及Displacement mapping位移贴图法根据脚印贴图序列制作出地面上的三维脚印。这个模块制作三维脚印的原理同样可以用在其他三维印痕的制作。 展开更多
关键词 MAYA MEL 插件 印痕 建模
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