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运动目标三维轨迹可视化与关联分析方法 预览
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作者 郭洋 马翠霞 +2 位作者 滕东兴 杨祎 王宏安 《软件学报》 CSCD 北大核心 2016年第5期1151-1162,共12页
随着治安监控系统的普及,越来越多的监控摄像头被安装在各个交通道路和公共场所中,每天都产生大量的监控视频.如今,监控视频分析工作主要是采用人工观看的方式来排查异常,以这种方式来分析视频内容耗费大量的人力和时间.目前,关于视频... 随着治安监控系统的普及,越来越多的监控摄像头被安装在各个交通道路和公共场所中,每天都产生大量的监控视频.如今,监控视频分析工作主要是采用人工观看的方式来排查异常,以这种方式来分析视频内容耗费大量的人力和时间.目前,关于视频分析方面的研究大多是针对目标个体的异常行为检测和追踪,缺乏针对对象之间的关联关系的分析,对视频中的一些对象和场景之间的关联关系等还没有较为有效的表示和分析方法.针对这一现状,提出一种基于运动目标三维轨迹的关联视频可视分析方法来辅助人工分析视频,首先对视频资料进行预处理,获取各个目标对象的运动轨迹信息,由于二维轨迹难以处理轨迹的自相交、循环运动和停留等现象,并且没有时间信息就难以对同一空间内多个对象轨迹进行的关联性分析,于是结合时间维度对轨迹进行三维化扩展.该方法支持草图交互方式来操作,在分析过程中进行添加草图注释来辅助分析.可结合场景和对象的时空关系对轨迹进行关联性计算,得出对象及场景之间的关联模型,通过对对象在各个场景出现状况的统计,结合人工预先设定的规则,可实现对异常行为报警,辅助用户决策. 展开更多
关键词 可视化 三维轨迹 监控视频 关联分析 关联模型
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一种模型驱动的可视化生成系统 预览 被引量:5
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作者 杜一 郭旦怀 +2 位作者 陈昕 任磊 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第5期1199-1211,共13页
随着可视化与可视分析需求的增加,可视化开发所需的总成本不断提高.模型驱动的开发方法能够提高软件开发的效率,但在可视化开发中并没有发挥应有的作用.在此背景下,给出DVDL(data visualization description language)——一种模块化... 随着可视化与可视分析需求的增加,可视化开发所需的总成本不断提高.模型驱动的开发方法能够提高软件开发的效率,但在可视化开发中并没有发挥应有的作用.在此背景下,给出DVDL(data visualization description language)——一种模块化、层次化描述的可视化描述语言,利用DVDL可以对组成可视化的各个部分进行不同抽象层次上的描述.在DVDL基础上,给出一种模型驱动的可视化生成系统DVIZ(data visualization).该系统通过数据源选择、可视化配置、发布与分享这3个步骤以及所见即所得的配置,实现可视化的快速生成;系统支持多可视化图形之间的交互与关联配置;并且该系统基于Web开发,支持多种社交平台,易于分享与传播. 展开更多
关键词 可视化系统 用户界面描述语言 模型驱动的开发方法 最终用户编程
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基于草图交互的视频摘要方法及认知分析 被引量:2
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作者 马翠霞 刘永进 +4 位作者 付秋芳 刘烨 傅小兰 戴国忠 王宏安 《中国科学:信息科学》 CSCD 2013年第8期1012-1023,共12页
视频是一类重要的视觉媒体,也是人们进行信息交流的重要载体.面向视频数据的高效内容表达,以及自然便捷的用户浏览和搜索等交互操作,本文提出了一种面向视频内容的草图摘要及交互方法.首先提出了面向视频语义的草图化表征方式,利用草图... 视频是一类重要的视觉媒体,也是人们进行信息交流的重要载体.面向视频数据的高效内容表达,以及自然便捷的用户浏览和搜索等交互操作,本文提出了一种面向视频内容的草图摘要及交互方法.首先提出了面向视频语义的草图化表征方式,利用草图抽象性和概括性等特点,提出语义草图概念,支持对视频内容的语义草图注释,同时提出了草图摘要的优化布局算法.在此基础上,提出了基于草图摘要的草图交互技术,以及支持交互式视频浏览的自然手势操作,并进一步从认知心理学的角度分析了用于视频摘要的草图表征,以及草图交互中各认知单元的作用及相互关系.最后用户评估的实验结果表明,本文所提出的草图摘要以及草图交互方式提高了获取视频主要内容方面的用户效率,减轻了用户的认知负荷. 展开更多
关键词 视频摘要 草图布局 手势交互 认知分析
基于编解码网络的多姿态人脸图像正面化方法
4
作者 徐海月 姚乃明 +2 位作者 彭晓兰 陈辉 王宏安 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2019年第4期450-463,共14页
多姿态人脸图像正面化可以缓解头部姿态变化对人脸分析任务的影响.以往直接从多姿态人脸图像合成正面人脸图像的方法存在细节特征缺失的问题.针对这一问题,本文提出一种基于编解码网络的多姿态人脸图像正面化方法——多任务卷积编解码网... 多姿态人脸图像正面化可以缓解头部姿态变化对人脸分析任务的影响.以往直接从多姿态人脸图像合成正面人脸图像的方法存在细节特征缺失的问题.针对这一问题,本文提出一种基于编解码网络的多姿态人脸图像正面化方法——多任务卷积编解码网络(MCEDN).该方法引入正面基础特征网络合成正面人脸基础特征,并在此基础上融合编码网络提取的多姿态人脸局部特征进行细节补偿,最终合成更加清晰的正面人脸图像.利用多任务学习机制建立端到端模型,统一局部特征提取、正面基础特征解析、正面图像合成3个模块,通过共享参数提升整个模型的效果.与已有方法对比, MCEDN在多个数据集上都可以合成结构稳定、细节清晰的正面人脸图像.我们直接使用合成的正面人脸图像进行人脸识别和表情识别,识别准确率达到先进水平,这表明MCEDN可以有效保留人脸细节特征,支持人脸分析任务. 展开更多
关键词 人脸正面化 卷积神经网络 编解码网络 多任务学习 人脸识别 表情识别
人机交互与人工智能:从交替浮沉到协同共进
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作者 范向民 范俊君 +1 位作者 田丰 戴国忠 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2019年第3期361-368,共8页
人机交互与人工智能是智能信息时代备受关注的两大重要研究领域.通过人机交互与人工智能发展历程可以发现,二者的关系从过去的此起彼伏逐渐变成了当下的相互促进,基于二者深度融合的典型应用也在教育、医疗等关键领域不断涌现.人机交互... 人机交互与人工智能是智能信息时代备受关注的两大重要研究领域.通过人机交互与人工智能发展历程可以发现,二者的关系从过去的此起彼伏逐渐变成了当下的相互促进,基于二者深度融合的典型应用也在教育、医疗等关键领域不断涌现.人机交互为人工智能提供了应用需求和研究思路,而人工智能也驱动了人机交互技术的发展和变革.放眼未来,人机交互与人工智能将保持当下这种相互促进、互相驱动的关系,更加深入地融合并协同发展. 展开更多
关键词 人机交互 人工智能 智能用户界面 人机共生
虚实融合交互系统辅助脑卒中后失语症康复训练 预览
6
作者 彭晓兰 陈辉 +3 位作者 王岚 裴新 田丰 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第2期256-265,共10页
脑卒中后失语症是一个普遍的致残性疾病.研究表明,虚拟现实及实物交互技术对该疾病的康复训练具有重要意义.然而现有的计算机辅助言语康复系统很少能将这2类技术有效结合并发挥它们各自的优势,且没有对言语训练素材进行合理编排以适应... 脑卒中后失语症是一个普遍的致残性疾病.研究表明,虚拟现实及实物交互技术对该疾病的康复训练具有重要意义.然而现有的计算机辅助言语康复系统很少能将这2类技术有效结合并发挥它们各自的优势,且没有对言语训练素材进行合理编排以适应实际的康复训练需求.提出了一种虚实融合辅助的言语康复训练系统,构建了一个“超市购物”的虚拟场景,基于语义网络理论编排言语训练素材,实现了对操作实物的实时跟踪和识别;并将其映射到虚拟购物场景中,使得脑卒中后失语症患者可以通过对实物的操作去完成在虚拟空间的购物任务;患者在虚实融合辅助的言语康复训练系统中的任务完成时间和行为表现结果表明了系统的可用性,问卷调查结果表明,系统得到了康复治疗师的普遍认可,患者和治疗师在用户访谈中提出的多项建议对未来在这一方面的研究工作具有指导意义. 展开更多
关键词 脑卒中后失语症 康复训练 虚实融合 Kinect物体跟踪
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现代交互技术下的Story-Telling方法综述 预览
7
作者 李翔 黄进 +3 位作者 田丰 刘杰 王宏安 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第3期349-363,共15页
Story-Telling(ST)是一种训练儿童语言表达能力的重要教育活动,随着新型交互技术的不断发展,大量工作致力于将这些新型交互技术融入ST场景之中,涌现出一系列ST系统原型以及商业应用.文中围绕近十年来关于ST应用技术的研究,重点讨论了ST... Story-Telling(ST)是一种训练儿童语言表达能力的重要教育活动,随着新型交互技术的不断发展,大量工作致力于将这些新型交互技术融入ST场景之中,涌现出一系列ST系统原型以及商业应用.文中围绕近十年来关于ST应用技术的研究,重点讨论了ST技术的应用需求以及ST系统中交互技术的运用,并以应用场景作为划分介绍了典型的ST系统.文中针对已有系统中存在的几个突出问题,提出了一套基于场景树设计工具的儿童讲述故事应用设计方法,并对这套设计方法的创新点和贡献做出了讨论.最后对ST这一领域的未来发展方向进行了展望. 展开更多
关键词 故事讲述 交互技术 场景树设计工具 笔式交互 儿童教育
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基于语义三角形的自然人机交互模型
8
作者 刘胜航 陈辉 +3 位作者 朱嘉奇 武汇岳 熊金泉 王宏安 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2018年第4期466-474,共9页
随着认知科学与移动计算技术的发展与应用,如何构建与评估自然用户界面成为越来越重要的问题.为此,本文在分析了自然人机交互主要特征的基础上,指出了自然语言的使用及其语义理解的重要性,借用语言学的语义三角形模型,提出了基于语义三... 随着认知科学与移动计算技术的发展与应用,如何构建与评估自然用户界面成为越来越重要的问题.为此,本文在分析了自然人机交互主要特征的基础上,指出了自然语言的使用及其语义理解的重要性,借用语言学的语义三角形模型,提出了基于语义三角形的自然人机交互模型.该模型诠释了自然人机交互场景下,人与计算机之间信息流转与理解过程.最后,基于该模型给出了自然性、连续性和易学性3个评估要素的评估思路. 展开更多
关键词 自然人机交互 自然用户界面 语义三角形 自然人机交互模型 用户界面评估
智能时代人机交互的一些思考 被引量:2
9
作者 范俊君 田丰 +2 位作者 杜一 刘正捷 戴国忠 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2018年第4期361-375,共15页
在信息技术迅猛发展的背景下,人工智能的爆发及在诸多行业的成功应用再次引发人们对计算机全方位为人类服务的美好想象.然而,作为人与计算机之间信息沟通的桥梁和以人为中心指导系统开发的方法论,人机交互没有得到应有的同步发展,其瓶... 在信息技术迅猛发展的背景下,人工智能的爆发及在诸多行业的成功应用再次引发人们对计算机全方位为人类服务的美好想象.然而,作为人与计算机之间信息沟通的桥梁和以人为中心指导系统开发的方法论,人机交互没有得到应有的同步发展,其瓶颈效应日益彰显.究其原因,可以归纳为以下两点:一是没有吸取好历史的发展经验;二是智能时代下应用场景的变化导致新的需求,对人机交互提出了巨大的挑战.本文回顾了人机交互的发展历史,重点讨论了人机交互的发展模式、心理学模型、交互界面、交互设计原则和研究框架等多个核心问题,并总结了当前人机交互出现的重要思想理论,提出在智能时代下对人机交互未来发展必要的讨论和思考. 展开更多
关键词 人机交互 用户界面 心理学模型 研究框架 人工智能
基于生成式对抗网络的鲁棒人脸表情识别 预览 被引量:3
10
作者 姚乃明 郭清沛 +2 位作者 乔逢春 陈辉 王宏安 《自动化学报》 CSCD 北大核心 2018年第5期865-877,共13页
人们在自然情感交流中经常伴随着头部旋转和肢体动作,它们往往导致较大范围的人脸遮挡,使得人脸图像损失部分表情信息.现有的表情识别方法大多基于通用的人脸特征和识别算法,未考虑表情和身份的差异,导致对新用户的识别不够鲁棒.本文提... 人们在自然情感交流中经常伴随着头部旋转和肢体动作,它们往往导致较大范围的人脸遮挡,使得人脸图像损失部分表情信息.现有的表情识别方法大多基于通用的人脸特征和识别算法,未考虑表情和身份的差异,导致对新用户的识别不够鲁棒.本文提出了一种对人脸局部遮挡图像进行用户无关表情识别的方法.该方法包括一个基于Wasserstein生成式对抗网络(Wasserstein generative adversarial net,WGAN)的人脸图像生成网络,能够为图像中的遮挡区域生成上下文一致的补全图像;以及一个表情识别网络,能够通过在表情识别任务和身份识别任务之间建立对抗关系来提取用户无关的表情特征并推断表情类别.实验结果表明,我们的方法在由CK+,Multi-PIE和JAFFE构成的混合数据集上用户无关的平均识别准确率超过了90%.在CK+上用户无关的识别准确率达到了96%,其中4.5%的性能提升得益于本文提出的对抗式表情特征提取方法.此外,在45?头部旋转范围内,本文方法还能够用于提高非正面表情的识别准确率. 展开更多
关键词 人脸补全 用户无关 人脸表情识别 生成式对抗网络 卷积神经网络
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基于Bots的人机交互界面范式
11
作者 王慧 姚乃明 +2 位作者 董健 朱频频 陈辉 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2018年第4期475-484,共10页
以聊天机器人为代表的Bots带动了以用户为中心的全新交互体验.基于多通道自然语言交互的Bots不再依赖于桌面的图形环境,源于桌面隐喻的传统WIMP(windows,icon,menu,pointor)范式也不再适用于基于Bots的人机交互,因此需要建立一种新的... 以聊天机器人为代表的Bots带动了以用户为中心的全新交互体验.基于多通道自然语言交互的Bots不再依赖于桌面的图形环境,源于桌面隐喻的传统WIMP(windows,icon,menu,pointor)范式也不再适用于基于Bots的人机交互,因此需要建立一种新的支持移动交互的界面范式来规范界面的描述.为此,本文对化身隐喻(avatar metaphor)进行扩展,提出了基于化身交互隐喻的ASLI(avatar,scenario,language,instrument)界面范式,并给出了基于ASLI范式的界面实例和交互框架,为基于Bots的人机交互系统提供了界面设计的指导.最后,讨论了未来ASLI范式的平台化发展趋势和衍生的生态系统. 展开更多
关键词 Bots 人机交互 界面范式 化身隐喻
面向儿童的实物交互工具及其在讲故事中的应用 预览 被引量:1
12
作者 张澜 孙芳 +1 位作者 王丹力 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第3期557-564,共8页
是否采用交互方式直观影响着儿童使用交互系统的兴趣和效果.实物交互为儿童与计算机之间的交互提供了一种有效的途径.文中设计一种结合交互手势的实物交互工具,并在此基础上开发一款面向儿童的实物交互讲故事系统——TanStory.在使用Tan... 是否采用交互方式直观影响着儿童使用交互系统的兴趣和效果.实物交互为儿童与计算机之间的交互提供了一种有效的途径.文中设计一种结合交互手势的实物交互工具,并在此基础上开发一款面向儿童的实物交互讲故事系统——TanStory.在使用TanStory时,儿童只需要操作实物的玩具就可以切换和控制虚拟场景中的故事角色,并通过讲述故事的情节或者模拟角色在故事场景中的对话进行故事的创作.采用TanStory对幼儿园中4~7岁儿童进行评估的结果表明,该工具及其交互手势非常有趣并且易学易用. 展开更多
关键词 儿童讲故事 实物交互 手势识别 用户评估
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云端融合的神经系统疾病多通道辅助诊断研究
13
作者 李洋 黄进 +6 位作者 田丰 韩冬奇 范俊君 陈辉 彭晓兰 戴国忠 王宏安 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2017年第9期1164-1182,共19页
对于神经系统疾病,其主要的生理特性可以反映在患者日常的人机交互行为中.对交互过程中产生的相关生理信息进行获取和分析,有助于神经系统疾病辅助诊断与早期预警.传统的神经系统疾病自动检测系统常常只分析单一交互通道中包含的信息,... 对于神经系统疾病,其主要的生理特性可以反映在患者日常的人机交互行为中.对交互过程中产生的相关生理信息进行获取和分析,有助于神经系统疾病辅助诊断与早期预警.传统的神经系统疾病自动检测系统常常只分析单一交互通道中包含的信息,会造成其他通道中包含的重要信息的缺失.为此,本文提出了一个云端融合的神经系统疾病多通道辅助诊断系统.首先,提出一种基于多通道信息的疾病自动诊断方法,获取并分析了用户在多个交互通道中释放的生理信息,并将结果进行融合,提升自动诊断的精确性与鲁棒性;其次,提出了一个云端融合的框架,将从不同地区、不同时刻提取的用户生理信息在云端存储,降低了数据采集的地域限制与时间限制;再次,基于云计算强大的运算能力,系统亦可以实时地对用户在自然交互过程中产生的多通道生理信息进行分析,做出实时、精确的自动诊断;最后,通过语音与笔的交互混合诊断系统实例,验证基于云端融合的神经系统疾病多通道辅助诊断方法的有效性. 展开更多
关键词 云端融合 多通道 人机交互 神经系统疾病 辅助诊断
NEM:基于真实感框架的自然用户界面评估方法 预览 被引量:1
14
作者 吕菲 田丰 +4 位作者 杜一 陈凯翔 侯文军 任磊 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 CSCD 北大核心 2017年第11期2076-2082,共7页
针对当前自然用户界面缺乏普适性评估方法的问题,基于真实感框架提出一种自然用户界面评估方法——NEM.该方法以真实感框架为基础定义评估指标,对多源数据进行采集及特征提取;并通过层次分析法(AHP)构建指标权重模型,最终给出评估建议;... 针对当前自然用户界面缺乏普适性评估方法的问题,基于真实感框架提出一种自然用户界面评估方法——NEM.该方法以真实感框架为基础定义评估指标,对多源数据进行采集及特征提取;并通过层次分析法(AHP)构建指标权重模型,最终给出评估建议;最后以自然用户界面中具有代表性的笔式用户界面为实例,基于NEM方法对Tilt交互任务进行评估,得到了多维度融合的评估结果,并为Tilt交互提供设计建议.实例结果表明,文中方法能够有效地体现自然用户界面的特点,拓宽评估带宽,从而指导自然用户界面的设计和评估. 展开更多
关键词 评估方法 自然用户界面 真实感框架
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连续交互空间下的混合手势交互模型 预览
15
作者 刘杰 黄进 +3 位作者 田丰 胡伟平 戴国忠 王宏安 《软件学报》 CSCD 北大核心 2017年第8期2080-2095,共16页
分析了触控交互技术在移动手持设备及可穿戴设备的应用现状及存在的问题.基于交互动作的时间连续性及空间连续性,提出了将触控交互动作的接触面轨迹与空间轨迹相结合,同时具有空中手势及触控手势的特性及优点的混合手势输入方法.基... 分析了触控交互技术在移动手持设备及可穿戴设备的应用现状及存在的问题.基于交互动作的时间连续性及空间连续性,提出了将触控交互动作的接触面轨迹与空间轨迹相结合,同时具有空中手势及触控手势的特性及优点的混合手势输入方法.基于连续交互空间的概念,将混合交互手势、空中手势、表面触控手势进行统一,建立了包括空中层、表面层、混合层的连续交互空间分层处理模型.给出了统一的信息数据定义及数转换流程.构建了通用性的手势识别框架,并对轨迹切分方法及手势分类识别方法进行了阐述.最后设计了应用实例,通过实验,对混合交互手势的可用性及连续空间分层处理模型的可行性进行了验证.实验结果表明,混合手势输入方式同时兼具了表面触控输入及空中手势输入的优点,在兼顾识别效率的同时,具有较好的空间自由度. 展开更多
关键词 人机交互 手势交互 交互模型 交互空间 混合手势
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实物交互在言语康复训练中的应用 预览
16
作者 黄朝殿 陈辉 +4 位作者 彭晓兰 王岚 张凤军 田丰 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第9期1560-1570,共11页
为解决传统基于WIMP界面范式的言语康复训练系统难以被人工耳蜗植入(CI)儿童熟练掌握和使用等问题,提出基于实物交互的言语康复训练系统.采用Kinect跟踪CI儿童易操作的玩偶来实现人机交互,并针对玩偶较小的特点对实物跟踪算法进行优化... 为解决传统基于WIMP界面范式的言语康复训练系统难以被人工耳蜗植入(CI)儿童熟练掌握和使用等问题,提出基于实物交互的言语康复训练系统.采用Kinect跟踪CI儿童易操作的玩偶来实现人机交互,并针对玩偶较小的特点对实物跟踪算法进行优化;通过该算法并结合CI儿童典型的言语康复训练过程,设计并实现了相应的言语康复训练任务.通过CI儿童的使用情况和康复训练师的问卷调查.证明了文中系统的可行性和有效性. 展开更多
关键词 言语康复训练 实物交互 人工耳蜗植入儿童 Kinect物体跟踪
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虚拟现实的人机交互综述 被引量:40
17
作者 张凤军 戴国忠 彭晓兰 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2016年第12期1711-1736,共26页
人机交互是虚拟现实的核心技术之一,对推进虚拟现实广泛应用和提高用户的体验具有重要意义.由于传感器和其他硬件技术的发展,目前虚拟现实人机交互有了长足的进步.本文着重回顾与分析了虚拟现实的人机交互范式;三维交互、手势交互、手... 人机交互是虚拟现实的核心技术之一,对推进虚拟现实广泛应用和提高用户的体验具有重要意义.由于传感器和其他硬件技术的发展,目前虚拟现实人机交互有了长足的进步.本文着重回顾与分析了虚拟现实的人机交互范式;三维交互、手势交互、手持交互、语音交互、触觉交互和多通道交互等虚拟现实与增强现实交互技术的主要研究成果和发展趋势;最后给出需要进一步致力研究解决的若干问题. 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 人机交互 用户界面 三维 手势识别 触觉界面
图像理解中的卷积神经网络 预览 被引量:94
18
作者 常亮 邓小明 +4 位作者 周明全 武仲科 袁野 杨硕 王宏安 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第9期1300-1312,共13页
近年来,卷积神经网络(Convolutional neural networks,CNN)已在图像理解领域得到了广泛的应用,引起了研究者的关注.特别是随着大规模图像数据的产生以及计算机硬件(特别是GPU)的飞速发展,卷积神经网络以及其改进方法在图像理解中取... 近年来,卷积神经网络(Convolutional neural networks,CNN)已在图像理解领域得到了广泛的应用,引起了研究者的关注.特别是随着大规模图像数据的产生以及计算机硬件(特别是GPU)的飞速发展,卷积神经网络以及其改进方法在图像理解中取得了突破性的成果,引发了研究的热潮.本文综述了卷积神经网络在图像理解中的研究进展与典型应用.首先,阐述卷积神经网络的基础理论;然后,阐述其在图像理解的具体方面,如图像分类与物体检测、人脸识别和场景的语义分割等的研究进展与应用. 展开更多
关键词 卷积神经网络 图像理解 深度学习 图像分类 物体检测
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模板匹配的三维手势识别算法 预览 被引量:3
19
作者 刘杰 黄进 +3 位作者 韩冬奇 田丰 戴国忠 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第8期1365-1372,共8页
针对三维空间的手势识别,基于轻量级的二维平面手势识别算法进行了扩展及改进,将其扩展到了三维空间,提出了基于投影的单次旋转模板匹配识别方法.将手势模板集划分为空间平面手势和空间立体手势2类模板;对于空间平面手势模板,输入手势... 针对三维空间的手势识别,基于轻量级的二维平面手势识别算法进行了扩展及改进,将其扩展到了三维空间,提出了基于投影的单次旋转模板匹配识别方法.将手势模板集划分为空间平面手势和空间立体手势2类模板;对于空间平面手势模板,输入手势轨迹需要先投影到相应的坐标平面,再进入模板匹配流程;基于矩阵奇异值分解,计算归一化手势轨迹与模板之间的最优旋转矩阵,经过一次刚体转置即可完成与模板的匹配度计算.实验结果表明,该方法对三维手势具有较高的识别率,且对于空间平面手势、空间立体手势的识别能力较为均衡. 展开更多
关键词 手势识别 $1算法 模板匹配 奇异值分解
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混合现实中的人机交互综述 预览 被引量:19
20
作者 黄进 韩冬奇 +3 位作者 陈毅能 田丰 王宏安 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第6期869-880,共12页
经过20 多年的发展, 混合现实相关技术已经取得了长足的进步, 展示出强劲的发展动力. 人机交互是混合现实的重要支撑技术, 也是近年来国内外的研究热点. 多年来, 混合现实中的人机交互研究一直在探索更加自然和高效的交互方式. 文中围... 经过20 多年的发展, 混合现实相关技术已经取得了长足的进步, 展示出强劲的发展动力. 人机交互是混合现实的重要支撑技术, 也是近年来国内外的研究热点. 多年来, 混合现实中的人机交互研究一直在探索更加自然和高效的交互方式. 文中围绕该领域近几年的发展趋势, 重点讨论了混合现实中的人机交互设计原则与评估方法、关键技术, 调研了不同交互技术在混合现实中的应用现状, 最后做出总结并提出存在的问题. 展开更多
关键词 人机交互 混合现实 增强现实 增强虚拟
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