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轻量级Web3D地铁火灾逃生在线规划关键技术
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作者 艾子豪 胡永豪 +5 位作者 闫丰亭 张惠娟 王冬青 青胜蓝 朱合华 贾金原 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2019年第4期405-421,共17页
基于移动互联网浏览器实现地铁站逃生模拟训练是一种高效率的火灾逃生训练方式.然而,由于地铁站规模庞大且火灾情景复杂,在线逃生路径规划仿真平台模型因数据规模大,其在基于有限网络带宽传输以及渲染能力较弱的浏览器上运行时,速度将... 基于移动互联网浏览器实现地铁站逃生模拟训练是一种高效率的火灾逃生训练方式.然而,由于地铁站规模庞大且火灾情景复杂,在线逃生路径规划仿真平台模型因数据规模大,其在基于有限网络带宽传输以及渲染能力较弱的浏览器上运行时,速度将非常缓慢甚至无法运行.为解决此问题,本文针对轻量级Web3D地铁火灾逃生路径在线规划平台实时在线关键技术进行了研究.首先,针对大规模地铁站BIM静态场景数据,通过语义和体素化成分检验的轻量化方法对其进行了轻量化处理.同时,针对大规模虚拟化身的在线渲染,基于数据拆分并灵活组合思想,通过对虚拟化身的几何体信息和虚拟化身的动画数据进行数据管理,实现了大规模虚拟化身在线渲染的轻量化处理,进而实现了轻量级人群可视化;其次,针对动态烟气数据,提出了基于烟气冗余消除和归一化的轻量化处理方法,并基于精灵纹理粒子系统构建了轻量级烟气场景,实现了轻量级烟气可视化;最后,基于上述一系列轻量化处理的Web3D地铁场景中的逃生路径规划问题研究,本文提出了基于虚拟足迹聚类的蚁群优化算法eAACO (evacuation based on adaptive ant colony optimization),该算法通过VR设备获取真实人群逃生路径,实现对路径数据筛选和聚类以形成骨干路径,并与蚁群算法(ACO,ant colony optimization)相结合,设计了逃生路径规划的最优方案.实验表明,上述关键技术的实现较好解决了大规模地铁站火灾逃生路径规划Web3D模拟平台的实时在线处理问题. 展开更多
关键词 WEB3D 地铁站BIM 轻量级烟气可视化 轻量级人群可视化 虚拟足迹聚类 火灾逃生路径规划 蚁群优化算法
解析三维场景制作技术在网络游戏中的应用
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作者 栗荟荃 《艺术品鉴》 2018年第15期93-94,共2页
随着网络时代的进步,网络游戏市场也在飞快发展。网络游戏中的场景搭建主要应用三维场景制作技术,利用三维软件为网络游戏平台构建一个虚拟世界。本文将主要解析网络游戏中三维场景制作的具体流程和制作规范,以及总结相关制作经验。
关键词 模型 贴图 UV 碰撞体 虚拟体
基于Egret引擎Tween缓动动画技术研究 预览
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作者 佟鑫 黄伟 《科技传播》 2017年第6期27-28,共2页
通常情况下,游戏中或多或少都会带有一些缓动动画。例如界面弹出,或者道具飞入飞出的特效等等。在制作这些缓动动画的时候我们仅仅希望简单的办法实现这种移动或者变形缩放的效果。Egret引擎中的Tween缓动动画类就为我们提供了相关的功... 通常情况下,游戏中或多或少都会带有一些缓动动画。例如界面弹出,或者道具飞入飞出的特效等等。在制作这些缓动动画的时候我们仅仅希望简单的办法实现这种移动或者变形缩放的效果。Egret引擎中的Tween缓动动画类就为我们提供了相关的功能。本文将从Egret引擎的基本情况入手,对Tween缓动动画功能进行分析,并将Tween缓动动画的应用进行举例分析。 展开更多
关键词 EGRET TWEEN 动画
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基于Egret引擎P2物理系统技术研究 预览
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作者 冯长宝 佟鑫 贾骋 《电子技术与软件工程》 2018年第15期23-23,共1页
通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多“真实”的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并... 通常情况下,游戏中的对象会按照物理规律进行移动,能体现重力、反作用力、加速度等物理特性,实现自由落体、抛物线运动、以及物理碰撞现象的模拟,给玩家带来更多“真实”的游戏体验。本文将介绍Egret引擎中物理引擎模块—P2物理引擎,并将P2物理引擎的应用进行举例分析。 展开更多
关键词 EGRET 物理运动 P2物理引擎
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